作为一款开放世界游戏,怎么会少得了资源收集的环节呢?增加了玩家们喜闻乐见的“捡垃圾”内容,除了“雅拉比索”这种游戏内的通用货币,玩家还需要收集枪粉、塑料、金属、汽油、玻璃以及药品等资源来完成武器强化、营地建设以及物品交易等行为。
在离开圣所岛以后,玩家会前往主岛进行探索,这一阶段会开启“家园建设”部分的内容,玩家在据点中与工头NPC对话,通过消耗一定的资源来建设各种营地设施,每种设施都有不同的作用,例如藏身处网络可以解锁更多的快速移动点,食堂可以提供带有增益效果的饭食,渔民小屋和猎户居舍可以为玩家提供更强的狩猎增益。
除了常规的家园建设玩法,本作对《新曙光》中的远征玩法进行了一定调整,变成了类似于《纪元1800》中“类肉鸽”玩法的远征探索任务,玩家可以指派一名队长带人执行任务,任务过程中会出现若干组事件,不同人员组合搭配和事件选择都会对结果产生影响。这种充满随机性的内容创新的确让人感到眼前一亮。
俗话说在家靠父母,出门靠朋友。想要一个人独自对抗安东的正规军大抵是不太可能的,而作为游戏特色的“雇佣兵系统”在本作中也迎来一些变动——搭档系统。玩家将与一只只身怀绝技的动物搭档,一同探索危机四伏的雅拉。除了开局的“帅宝”以外,其他动物伙伴都有一整套独立的剧情线,玩家需要不断深入了解这些伙伴,才有机会取得它们的信任获得与它们同行的机会。每只动物的战斗风格都截然不同,如果要说杀伤力的话.....真正的搭档就是负责一旁耍酷卖萌扮可爱的,如果他们都把敌人解决殆尽的话,那还要你这个主角干什么呢?
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