游戏里有三大属性,俗称三维,升级时就会获得属性点数,玩家可以自由选择加点方向。
属性作用也是简单明了:提供资源———
魔法:增加魔法上限。
生命:增加生命上限。
耐力:增加耐力上限。
相应的,游戏里技能能力也分为魔法和耐力两个系统。
玩家的bd使用哪种资源多就可以称为哪系的角色。
例如你虽然拿着双手巨剑,但是主要使用魔法技能战斗,那就是法系bd.
(图中左下蓝色条就是魔法条)
资源类型清楚了,加点也就简单了。
如果你是法系dps/治疗就全加法力,耐系dps就全加耐力。
(图中右下绿色条就是耐力条)
坦克职业则要复杂些,主要根据自身的技能来加,核心就是抗住伤害,保证存活。
因此一般需要均衡加点,生命提供基础硬度,魔法和耐力提供各种技能的续航。
新手坦克可以简单的按照生命/魔法/耐力——2:1:1的比例来加点。
属性加点以后是可以调整的,因此喜欢solo的玩家也可以在初期生存遇到考验时(实际上不太容易)适当增加生命,无论你的职业定位是什么。
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