场景中有大量可互动物品,例如基础的法力恢复祭坛,所有互动均是按E进行。
炼金大锅、工具等都可以解锁更多的互动。
例如让你发现罐子,打碎后获取金币等等。
图中就有5、6个可互动点。
①喝泉水回血,恢复血量可以在据点里通过卡牌、炼金等强化。
②采集植物,用作据点发展资源。
③挖掘种子,需要佩戴铲子,此时笔者佩戴的是矿镐就无法挖掘(但是可以采矿)。
④光点,一般互动后主角会说点话,算是剧情背景补充。
⑤小猫咪,有意思的场景特色互动,后续看看能不能有新的事件发展。
⑥当你带着鱼竿时可以在水中钓鱼点钓鱼。
据点里的npc也可以互动,每次死亡/进度大推进回来往往都会有一些新的剧情、事件。
解锁礼物后还可以给他们赠送礼物来获得奖励(详情见后文)。
还有就是第一章的大树、第二章的“锅炉”这种攻击互动。
打击大树可以让树倒掉,攻击方向附近的敌人会受到大量伤害。
攻击锅炉后会出现圆圈爆炸提示,一段时间后会爆炸,伤害里面的所有敌人(包括自己)。
合理利用场景互动可以让战斗更简单。
此外,剧情、事件等互动在游戏里比比皆是。
进入每个随机的房间,遭遇随机的事件,让自己不断思量和决策本就是哈迪斯最大的游戏乐趣之一。