饥荒联机版手机版中,玩家将会来到一个末日世界中,你可以在这里得到非常不错的游戏体验,融合了许许多多元素,在这里的一切体验都是独特的,你将会遇到各种巨大的敌人,增加了不少游戏难度,你需要不断的收集物资,让自己得以生存,还需要建造武器来防卫自己的安全环境,赶快来进行游戏的下载!
饥荒联机版手机版食谱图表最新
饥荒中做菜基本上是每个人都需要学习的,因为能够做出来的菜实在是太多了,但是很多人会的就那几种。甚至有的网友只会做肉丸和蔬菜沙拉,虎臣给大家带来了一份最全的饥荒食谱,话不多说,下面来带大家看一看。
从第一幅图中,我们可以看到回血最高的分别是曼德拉草汤和火龙果派以及华夫饼。但是曼德拉草汤虽然回血回的多,原料却是太少了。一个地图上能有三个曼德拉草就已经不错了。所以火龙果派是当之无愧的第一,成本低廉,并且吃的时候不会有停顿动作。
发光慕斯,烤面筋,恐怖国王饼,相信很多人连听都没有听说过。这份菜谱相比起来,还是很丰富的,里面很多的菜,虎臣都没有做过,也没有见一起玩的好友做过,确实学到了。
肉汤是很多人都会做的,不过属性也是非常强大的,饱食度加的很多。不过制造成本高,并且如果单论饱食度,不如肉丸这些食物实惠。话说回来,后期肉汤还是非常受欢迎的,因为后期食物其实是没地方用的,根本吃不完。
太妃糖可以说是老奶奶专属食物,因为饥荒中回复精神值的食物,实在是有点少。虎臣一般使用4个蜂蜜来造,因为蜂蜜其实是非常容易获得的。游戏前期把杀人蜂巢打掉,最起码可以收获十几二十个蜂巢,做成蜂箱,蜂蜜从此不是问题。
饥荒联机版手机版回血食谱
①蝴蝶松饼:可以回20血,想要制作必须要有一个蝴蝶一个蔬菜,例如:1个蝴蝶+1个胡萝卜+2个树枝,或1个蝴蝶+1个红蘑菇+2个冰。
除了回20血以外,使用蝴蝶松饼还会回37.5点饥饿值和5点san值。
②培根煎蛋:可以回20点血量,制作需要蛋度、肉度都>1.5,例如:2个蛋+1个怪物肉+1个小肉,或2个蛋+1个鱼+1个怪物肉。
除此以外还会恢复75点饥饿值和5点san值。
③蜜汁火腿:可以回30血,想要制作必须要一个蜂蜜,例如:2个蜂蜜+2个大肉,或1个蜂蜜+1个冰+1个怪物肉+1个大肉。
除了回30血以外,还会回75点的饥饿值和5点的san值。
饥荒联机版手机版四季攻略
春季:
植物生长速度快,可以在这个时候准备好大量的食物和干草、木材等基础物资,夏天就可以在地下一层比较安稳的度过了,要是不想下地洞的话,地图上还有点冬天留下来的冰块,敲了可以做灭火器和冰帽,而且春季boss掉的羽毛可以拿来做扇子,夏季降温的利器。
夏天:
算是比较难熬的季节了,但是只要你在春天做好准备其实也没什么难的,准备两颗暖石,一个冰帽,身上再带点硝石哪里都能去,而且夏季白天时间长,是探开地图的机会。夏季boss掉的皮既可以做箱子也可以做护甲,什么时候都能用得上。
秋季:
最适合发展的季节,日照时间长,天气又好,做什么都可以,只要准备好了足够的食物和燃料就行。秋季boss掉的皮毛可以做集保暖、加精神和减缓饥饿等功能与一身的衣服,也可以做既保暖又保鲜的背包,正好拿来应付冬天。
冬天:
而只要你有足够的食物和燃料,怎么都能过得去,准备这些东西是秋天要做的事,而且冬天出海象,刷狗牙、贝雷帽和行动手杖就靠这个时候了。冬季boss掉落的眼球可以做眼球伞,这又是帮你抵抗春季多雨的天气的东西。而且冬季刚过的时候企鹅会留下大量的臭蛋,做出火药炸地洞炸怪物都可以,算是手残党的福音。
饥荒联机版手机版优势
1、针对触控操作进行优化:新的直观触控界面让你可以轻松探索、战斗、合成和管理物品。
2、黑暗而奇幻的效果:2D的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的3D世界里。
3、原汁原味的生存和世界探索体验:没有说明。没有帮助。无需手持。从一无所有开始,为了生存而合成物品、捕猎、研究、耕种和战斗。
4、黑暗而异想天开的视觉效果:处于独特3D世界中的2D人物和古怪生物。
5、随机生成的新世界:想要新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。
6、艰难生存&探索世界:没有任何指示,没有任何帮助,没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,探索,并为了生存而奋斗。
饥荒联机版手机版设定
属性数值
游戏里有4个人物数值,生命、饥饿、SAN值和湿度(DLC),不同人物的各项数值不同。
生命:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归0/X时,玩家死亡。
饥饿:又称“饥饱度”,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归0/X时,玩家将开始逐渐减少生命值。
精神值:又称“SAN值”。精神值由一个大脑的图标表示,当精神值过低时,出现幻觉现象,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化攻击玩家。
湿度:DLC版中的新增数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/雨效果。
人物特征
除了游戏初始角色,其余都需要解锁。解锁要求达成即可解锁,无需顺序。
绅士科学家威尔逊(Wilson)
初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。
成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。
任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。
自我宣言:我要用我的毅力征服它!!
纵火者薇洛(Willow)
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。
能力:1、在靠近火时会有精神加成。
2、免疫火焰伤害
3、紧张时会生火
你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。
但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。
解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。
自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
幸存者温迪(Wendy)
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。
阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。
夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。
解锁条件:32天。巨人的统治中4级。
自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
男子汉沃尔夫冈(Wolfgang)
沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。
饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。
尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。
虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。
解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。
自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!
WX-78
WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限((饥饿100~200,血量100~400,精神100~300).大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。
在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。
下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。
解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。
自我宣言:情感模块无响应!
韦斯(Wes)
韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。
韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。
他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。
解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。
维肯波顿(Wickerbottom)
在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。
开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。
失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。
解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。
自我宣言:图书馆里不准说话!
伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。
这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。
解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。
自我宣言:这树不错,是吧。
麦斯威尔(Maxwell)
木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。
开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。
黑夜里会快速恢复理智值。
拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)
可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。
解锁条件:通关冒险模式。
自我宣言:自由!
韦伯外号:蜘蛛人(Webber)
DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。
解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。
自我宣言:我们可以征服一切!
轻松的冲浪者(WALANI)
瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。
解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。
座右铭:有人可以给我一些食物吗?
大厨(WARLY)
沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。
解锁条件:资料片:活过112天解锁。
座右铭:“祝你有个好胃口!”