战斗无止境内置功能菜单是一款挂机放置类的rpg探索游戏,游戏采用了纯文字冒险的独特设计。玩家进入游戏后,需要选择自己的种族和职业,逐步学习该职业的各种技能和魔法,探索异世界的广阔地图。在这个过程中,你将带着属于自己的宠物,面对各式各样的游戏事件。多种随机事件可以解锁,快来体验吧,绝对让人爱不释手!
提示:当前版本提供内置功能菜单等内容。
战斗无止境内置功能菜单介绍
1、开始一场无止境战斗,给你一场完整的异世界探险旅程
2、这是一次仅由文字组成的冒险,扮演你选择的种族,学习各类魔法技能
3、探索异世界地图,带着你的宠物,应对各种游戏事件
4、技能系统,各类技能任君学习,只有你想不到的发展方向,只有你想不到的组合
5、装备系统,游戏采用了暗黑的强大装备系统,无数的词缀,自由的搭配组合,让每一件装备都显得独一无二
战斗无止境内置功能菜单攻略
1、游戏一开始,选矮人族,因为幸运高,17岁。每到20岁时可以转生,然后重复上一步。

2、【帮助】里的内容很重要,认真看哦~
因为转生后等级、年龄、升级所提升的属性值回到初始状态,而AP(技能点)则会保留下来,所以利用重复转生,可以快速积累AP点。
称号方面,进游戏就直接去一次大漩涡,拿一个【超越死亡的】称号,后期称号【上帝保佑的】、【重击大尸】。
3、强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否用大S/L之术。

4、人物的主动技能分为攻击技能与防御技能两个种类,技能释放几率封顶95%。
如果同时使用2个同类技能,释放几率会被平分。比如同时使用吸血和重击或者吸血和冰刃,释放几率就是47.5%封顶。
不推荐同时使用两个同类技能。
5、游戏初期,力量、敏捷都还没有提升起来,重击这时候就是神技。
毒箭的中毒状态太不实用了,弓箭手的话,敏捷才是主属性,不可能去堆意志属性。
6、后期双饰品强化后属性加得很多,单属性比较极限的情况可以上6000+。
力量600时,吸血的伤害是550%;力量3000时,伤害是2350%(吸血在近战精通加满后出现)。
7、敏捷600时,腐蚀箭的伤害是500%;敏捷3000时,伤害是1700%(腐蚀箭在远程精通点满后出现)
8、伤害是近战的吸血占优,属性越高差距越大,特效吸血也是无可取代的;腐蚀箭伤害相对更低,特效破甲也可以用别的方法取代,比如宝宝的雷击、装备上的无视护甲属性。
弓箭手的优点是破甲速度快,装备属性上不用刻意需求无视护甲;缺点是暴击率低、生存能力差。早期毒箭的攻击加成比重击差太多,后期腐蚀箭的攻击加成又比吸血的少。弩强化后的攻击力比剑高,但难以抹平技能上的差距。
在这个游戏里,人物才是伤害输出的核心,所以玩近战似乎成了唯一的选择。
法系的冰刃控场无双,伤害……可以无视。
9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),这五个部位的装备有固有属性(黑字)、随机属性(绿字)和强化属性(蓝字)。
10、宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。
宠物之间的成长差距很大
以神圣独角兽(101满级)为例,见过最低的是2600+hp和90+护甲的。最高的4800+hp和330+护甲。
战斗无止境内置功能菜单兑换码
1、兑换码:yuyue01 钻石*200金币*66666
2、兑换码:yuyue02 长剑
3、兑换码:yuyue03 白鼠
注意:资源存在时效性以及兑换次数限制,请尽快下载进入游戏兑换使用。
战斗无止境内置功能菜单优势
自由度很高,完全自己做主,参与各种趣味挑战。
有很多趣味战斗模式,玩家可以不断的挑选更多适合自己的去参与战斗,可以获得非常新奇的体验。
这里高手如云,竞技压力会不断的增加,想要在众多的高手中占有一席之地,只有不断的提高自身的战斗技能。
有非常丰富的元素,玩家都可任意组合,能释放出全新的技能。
背景音乐非常好听,可以给玩家营造一个特别愉快的战斗氛围。
战斗无止境内置功能菜单特色
敌人随时都会出现,玩家要做好迎战的准备,不打无准备之战。
战斗无止境这款游戏有很高的可玩性。
提供了一个非常宽广的探索空间,面对邪恶的对手毫不退缩,想尽一切办法去消灭他们
对玩家来说是一次非常好的考验,要把握住时机,制定一个非常周密的计划。
没有职业的划分,绝对的平衡,没有因想换职业而重新练号的痛苦。你的英雄可以是全能
战斗无止境内置功能菜单亮点
1.有着丰富的rpg元素融合在里面,让你体验到多种多样的游戏模式,带给你轻松愉快。
2.各种各样的装备和武器,你可以自由选择和强化,增强自己的战斗力。
3.剧情十分丰富,让你感受到冒险的刺激和激烈。
4.挂机放置的游戏玩法,让你能够轻松释放双手,省去大部分时间。
战斗无止境内置功能菜单评测
最后的人物搭配是:剑+匕首,吸血+防御。攻击技能释放概率确保有95%,无视护甲200+,护甲抵消伤害98%达标、至少也要97%,然后尽量提升杀伤力。
大漩涡的区域Boss也能一次性放倒,同一只Boss不需要再遇第二次。护甲达标后,似乎Boss打我们都不会出暴击了,偶尔一次没有放防御技能也不会被秒杀。所以只要攻击技能释放概率95%就行,防御技能释放概率90%不会有任何影响。
护甲太低会被Boss秒杀的话,就先用权杖+魔法盾。虽然打得慢一点,但胜在杀Boss的效率有保障。
宝宝的出手速度一定比Boss快一步,再加上有人物帮忙挡枪,所以一般都能给Boss上破甲。
Boss不暴击的话,防御型宝宝带肉盾技能的,可以抗住两三下;暴击的话就是一下秒杀。
带吸血的宠物,没有人物的吸血那么牛掰,最好还是搭配冰刃,不然来不及回血就跪了。
非防御型的宝宝不适合打大漩涡,就算Boss不暴击,也是一下秒。