负责这款游戏开发的是开发了NGC时代一款FPS游戏《Geist》的N-SPACE公司。本作与家用机版是“平行线”的关系,游戏中的角色和场景都是NDS版所独有的。得益于出色的引擎,本作将有非常满意的帧率,同时运用大量的战场音效,令玩家的战地临场感也大幅度上升。在大多数情况下,下屏将显示地图,以及敌我双方的位置。在联机方面,本作将支持一卡多人联机,提供最多4人的联机作战。
与《使命召唤4》不同,《使命召唤:世界大战》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。