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信长之野望14武将详细介绍

2013-12-04 10:15:23来源:游戏下载编辑:评论(0)
藤堂高虎

信长之野望14武将头像详细介绍

  藤堂高虎﹙1556年1月6日—1630年11月9日﹚是日本战国时代、安土桃山时代及江户时代的武将和大名。父亲是近江国土豪藤堂康高。先祖本来只是农民,于1570年以下级足轻的身份跟随浅井长政参与姊川之战,由于斩下了敌军的数个头颅,开始渐露头角。之后成为了浅井长政的下属阿部闭贞的家臣。后来浅井氏灭亡,又跟随矶野员昌。后又成为津田信澄的家臣。最后又跟随了德川家康,可谓历经多位主君。在贱岳之战、九州征伐和对朝鲜战争,曾立下了相当的战功。

  众所周知,藤堂高虎换了好几任主君,而后世把藤堂高虎评价为追从者、裹切者、战国的寝业师。 作为战国时代的武士,改变主君并不是什么恶心。但是到了江户时代,人们受到儒家思想的影响,“忠臣不仕二主”。高虎就这样背上了“裹切者”、“寝业师” 的罪名。作为在战国的那种迷失的时代,为了让自己生存下去,为了一族的繁荣,武士就必须拥有分清主君能力。高虎凭借自己的非凡才能,从一个土豪的小卒变成三十二万石的大名,他将自己的个人美学发挥到了及至。从藤堂在幕藩体制中巧妙地处理各个事件,一直到幕末的鸟羽伏见之战中跟随朝廷军,都可以看到藩祖藤堂高虎所留下来的他那“生存的美学”。

 

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信长之野望14:创造

信长之野望14:创造

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/
  • 开发商:Koei
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:2013年12月12日
游戏介绍:《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无 缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。

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