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《信长之野望14-威力加强版》5区划支城地点/互斥关系图详解

2014-12-30 13:58:00来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《信长之野望14-威力加强版》中5区划以上支城地点有哪些?分别存在怎样的互斥关系?接下来为大家带来玩家总结分享的5区划以上支城地点/互斥关系图详解,以供参考。

   介绍:

   ·地区排布顺序为:从北(蝦夷)向南(九州)。

   ·与原数据贴相同,只统计了6区划以上支城的互斥关系。5区划支城与其他支城的互斥关系原则上不统计。

   ·如果发现无法筑城,看游戏提示。若提示无法在此据点筑城,则可能是离其他势力太近、或被国人众占了地。可以吃掉国人众后再尝试。

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   ·鼠标移动到某城名上,可以看到其所属国,方便确定和在帖中查找你想要的地区。

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   ·截取图像时,已拆除所有分城。故图中存留的只有主城。

   ·某些主城和支城按剧本不同会互换,如清州/那古野,葛尾/砥石,河越/江户……

   ·支城名的颜色区分:黑色为5-6区划,蓝色为7-8区划,红色为9-10区划。

   ·红色连线为不可共存。

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   ·本文使用的地区概念图,方便对战国地理不熟悉的玩家。

   ·此图以及帖中的区域划分为了写帖方便,与官方统计法有出入。如:北陆道照理应算入中部地区,蝦夷并不属于东北地区等。

   东北地区

   无5区划以上地区:岩代

   蝦夷:

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   西陆奥:

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   东陆奥:

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   陆中:

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   陆前:

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   羽后:

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   北羽前:

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   南羽前|岩代|磐城:

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信长之野望14:创造

信长之野望14:创造

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/
  • 开发商:Koei
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:2013年12月12日
游戏介绍:《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无 缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。

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