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《质量效应2》普通难度奋战40小时破关心得

2010-03-19 17:38:49来源:编辑:评论(0)
《质量效应2》普通难度奋战40小时破关心得

很少游戏或电影续集评价能比一代还要高的,《质量效应2》正是这少数优良作品中的一份子,其洗练简化的优良游戏系统绝对是一大功臣。这一代将升级做到简单而不失深度,没有太过复杂的技能树让你不知所措,但每个技能却又非常实用,所有技能都是点4级升满后会再开启进阶能力。而前作中让人诟病且无趣的野外探险也取消了,让你在所有的冒险中都充满刺激,无论是空中监狱或是恐怖的虫穴,都是那么地充满乐趣。

 

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你可以为自己的盔甲做图案设计与改变颜色,能力加成也会有清楚解说。

 

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升级方面能力会随着你转职后有所变化,能力种类也会越变越多。

 

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所有星球都有各自的特色,像这星球就是太阳光过强,被照到就会掉护盾值,所以必须在阴影中前进杀敌。

 

 

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这一代也加入了收集要素,你可以购买玩具模型回来观赏,也可以购买各式各样的鱼回来养。不过记得要定时喂食,不然后果自行负责。 〈还可以养天竺鼠‧‧‧) 

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质量效应2

质量效应2

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Bioware
  • 发行商:Electronic Arts
  • 发行时间:2010年1月26日
游戏介绍:《质量效应2》是加拿大游戏开发商BioWare开发的角色扮演兼动作射击的科幻游戏《质量效应》三部曲的第2部作品。《质量效应2》的故事剧情将会延续1代的情节,1代的存档也可在2代中继承使用。《质量效应2》增设更多的武器、任务和人物,游戏系统将进一步做出调整,还增加了一个新职业——“刺客”。

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