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《质量效应2》普通难度奋战40小时破关心得

2010-03-19 17:38:49来源:编辑:评论(0)
《质量效应2》普通难度奋战40小时破关心得

战斗系统更是这游戏的精髓,《质量效应》算得上是史上第一款TPS射击RPG,许多人看到笔者玩这一款游戏都会问一下这是什么新的射击游戏,当笔者说这是RPG时,每个人无不张大嘴巴一副无法相信的样子。无论是开枪的手感、枪声,人物贴墙掩护的动作,都已经跟许多一线的射击游戏不相上下,比起上一代绝对有大幅度进化,这点以一个RPG来说实在是不可思议。唯一比较让人不满的是不像上一代一样,可以拿职业专长以外的枪,例如笔者选择的是渗透者(Infiltrator),渗透者武器专长是手枪、冲锋枪、狙击枪,我就无法使用步枪或散弹枪,然而在上一代中是可以使用的。不过也因为这样的改变,让游戏在战斗上更加容易上手,也更容易让你专心去爆这些外星怪物的头。

 

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到一个陌生的环境,你可以先指挥你的队友就定位,以免遭到突袭。毕竟NPC死了有得救,你死了就得重来。

 

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出现这画面时再不躲好就准备归西了。

 

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像这种大型BOSS在《质量效应2》中也是司空见惯,好好运用你的技能跟手上的武器吧。

 

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贴墙掩护再慢慢推进是一般第三人称射击游戏中的基本动作,好好活用地形才能在这险恶的宇宙中存活。

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质量效应2

质量效应2

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
  • 开发商:Bioware
  • 发行商:Electronic Arts
  • 发行时间:2010年1月26日
游戏介绍:《质量效应2》是加拿大游戏开发商BioWare开发的角色扮演兼动作射击的科幻游戏《质量效应》三部曲的第2部作品。《质量效应2》的故事剧情将会延续1代的情节,1代的存档也可在2代中继承使用。《质量效应2》增设更多的武器、任务和人物,游戏系统将进一步做出调整,还增加了一个新职业——“刺客”。

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