无助的起义农民
防守方的优势使得在游戏中暴兵,攀科技和开分矿都是可行的路径。但是现在的防守方优势不是非常凸显,使得暴兵Rush成为了主流的战术。现在版本的星际2里面,如果一定数量的狂徒或小狗上了你的斜坡后就基本上GG了,因为无论你有多少农民协防,农民都会很快死光。这样使得Rush方的投资总是有收获。
很多这样情况
在作战中部队自动攻击农民的特性使得一场农民起义后防守方所剩农民无几。所以无论什么进了你的矿区,在长期影响上都防不住。
以这样告终。。
无用的高地
另外一个问题就是如果进攻方有高地上的视野,就会100%地命中,而且可以造成100%的伤害。这样高地的作用就变成了类似墙这样的屏障作用。
在OB的帮助下,神族对上坡人族还击
而没有视野就不能攻击使得游戏中后期高地优势变得太大,在上坡的单位只要注意打死可以开视野的OB或者飞行单位(+巨像)就可以了。这种现象使得游戏极端化。当早期需要防守时,上坡没有优势,当中后期需要进攻时,上坡攻不上去。