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《星际争霸2》Beta体验:星2比赛时间比星1短的原因

2010-03-29 14:08:05来源:编辑:评论(0)
《星际争霸2》Beta体验:星2比赛时间比星1短的原因

  有很多人争论说高地命中率和杀伤损失的方案在游戏中没有很大区别,但我不这样认为:

  例: 一辆坦克有35点攻击力,一个枪兵有40点血(星际1数据)
  平地: 坦克2炮打死枪兵。

  50% miss: 4炮打死枪兵。(平均几率).
  50% 攻击力: 3炮打死枪兵 (17.5 * 3 = 52.5).

  33% miss: 3炮打死枪兵 (平均几率).
  33% 攻击力: 2炮打死枪兵 (23 * 2 = 46).

  这样看来,如果是命中率减少,每个兵种对上坡的劣势是一样的,而如果是攻击力减少,不同的兵对上坡不同的兵会不一样。命中率的减弱应该是平衡的,但是两者都可行。

  再次建议暴雪可以考虑以上文章的建议,使得高地优势更加凸显一些,这样会压制Rush流的强势。

 

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星际争霸2

星际争霸2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2010年7月27日
游戏介绍:《星际争霸Ⅱ》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即自由之翼、虫群之心和虚空之遗。

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