再说枪口,先提几个概念,后坐力有多难控制就是它们决定的。
垂直后座:准心上跳幅度=======>消焰器 大幅优化
水平后座:准心左右跳动=======>补偿器 大幅优化
回落速度:跳动后是快速回复还是慢慢飘回原位========>制退器 小幅优化
首发后座:第一发后座相对连发后座的倍数=======>制退器 大幅优化
相对其他FPS来说,R6的垂直后座偏大,所以推荐没有经验的新人使用减少垂直后座的消焰器。
为什么不用补偿:新人非常喜欢短点射,但补偿偏偏前几发上跳很大且随机;
为什么不推荐制退:连射到7发之后弹道经常放飞自我。
那为啥半自动用制退:半自动没有连射,每一发都是首发后座
当然枪管配件每个人有每个人的喜好。在此列举下每种的优缺点,自己决定。
消焰:大幅减小枪口火焰、垂直后座,无明显缺陷;
补偿:大幅约束左右跳动,弹道直线上跳,增大枪口火焰,利于泼水但首发后座大且随机不利于短点;
制退:大幅减少首发后座、加快准星回复,横向增大枪口火焰,利于短点但后续不管水平还是垂直都不好压;
延长枪管:减少远距离伤害衰减,基本不影响后座,增大枪口火焰,公认吉祥物配件;
消音器:减15%伤害,目标不会有威胁提示(白色箭头),基本不影响后座。