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彩虹六号围攻龙鳞板使用心得与基础入门思路 龙鳞板怎么玩

2018-04-14 14:45:53来源:NGA编辑:云曼衍评论(0)

  《彩虹六号:围攻》近日热度持续上升,不少萌新们也都加入了游戏。其中龙鳞板怎么玩呢?很多玩家还不是很清楚。今天小编就为大家带来ID为“13295334”的玩家分享的彩虹六号围攻龙鳞板使用心得与基础入门思路,一起来了解一下吧!

  我进攻方主玩火花热切的切墙位,防守主玩心跳和bandit的打野位,因为并不是刚枪选手,所以 kd很低 主要研究的是战术和地图方面的因素。我自认为对龙鳞板的使用有点心得,而泥潭刚好又没有龙鳞板的使用方法介绍,于是就特意来献丑了

  因为本人实力不强,UPLAY游戏时间才刚刚破百,所以要是有哪里说的不对或者需要补充的请随意纠正补充,我也想学更多的黑蜀黍食用技巧

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龙鳞板的战术作用:

  首先我们要明确一下,龙鳞板这个干员的定位到底是什么。

  如果单纯从他的CG演出效果来考虑,那就是保护队友不被穿门打死,那我们可以问一下自己:这样的干员有用吗?

  除非龙鳞板无限耐久、不可破坏,不然它根本起不到保护队友的作用,要是想保护队友不如选个Rook丢盒饭再拿个机动护盾挡子弹来的实际。

  也就是说,龙鳞板并不是用来保护队友的,或者说它在保护队友方面的价值非常有限。

  如果我们从另外一个方面来考虑,进攻方看见龙鳞板会怎么做,他们其实只有两个选择:绕开或者拆掉。

  乍一看这和看到封上的木板门的反应差不多,然而事实上大部分的进攻方会选择绕开,因为要拆掉龙鳞板对于没有破拆技能的干员来说太花时间了。

  如果进攻方选择了绕开,那么他们讲不得不穿过更多的走廊和房间,这意味着己方的打野将会有更多的机会去奇袭被迫转移的进攻方。

  我们来想一下这两个问题:

  守点的干员最烦恼什么?多方向交叉火力进攻。

  打野的干员最烦恼什么?没人经过他的防守范围。

  而一个合适位置的龙鳞板能非常好的阻止一整个方向的的攻势,使得点内的干员能更放心的把后背交给某面加固墙,而打野的干员则会有更高的几率抓到落单的进攻方。

  这是龙鳞板对干扰进攻方进攻方向的优点,那么假如进攻方拥有破拆手段怎么办?

  这点也不用慌张,因为所有破拆龙鳞板的手段都有一个缺点,那就是噪音巨大。当龙鳞板破掉的一瞬间,点内的队友可以趁进攻方攻势尚未开始的时候转移位置,调整防守方向,而打野的干员也得知了进攻方的确切位置。

  这里有个误区,很多人认为进攻方到点旁边了防守方就弱势了,其实并不是。R6的地图立体又复杂,对一些较大的地图你甚至很难判断敌人从哪个方向进的屋子,但如果我们调换一下思维模式就会发现,哪怕防守方不知道进攻方的出生点和突入方向,但他们知道进攻方的目标,这就是为什么点周边房间的攻守争夺时长发生的原因。

  进攻方越靠近点内,他们的位置越容易暴露,而龙鳞板能起到非常好揭露敌人精确位置的作用,当龙鳞板碎掉的那一刻,就是正面交火的开始。

  没错,这一点不仅仅针对龙鳞板,普通的木板也有相同的效果,木板的用处其实不仅仅是阻拦进攻方,更有暴露进攻方位置的作用。

  很多进攻方也知道这一点,所以即使是面对木板门也不会去敲,而是选择绕路,而一个木板门也需要三下才能敲碎。从这个角度看,木板门在一定程度上也能起到相似的作用。

  其实这话没说错,木板确实能在一定程度上起到相似的作用,但龙鳞板的优势更大。做个简单的类比:木墙会被炸开、加固墙也会被切开。既然这样那为什么还要加固点内墙壁呢?反正早晚要被切开的。

  这种想法就是陷入了龙鳞板的一个误区,觉得它没有用。但是我们来仔细思考一下:加固墙为什么有用是因为它能挡子弹以及改变进攻方向,而能切开它的干员只有两名,而龙鳞板能被大锤、Ash、Zofia的技能破坏,以及大部分干员都能携带的贴片炸药和近战攻击破坏。确实它的防御力并不强大,但是我们要注意一点:进攻方只有五个位置。

  作为一个主玩切位的进攻方,我很清楚,热切炸整面的加固墙效果好,火花适合切hatch。而根据育碧的地图设计,一个点内的加固墙至少有两个方向,而hatch基本上都有一个。如果我是热切,我在明明可以切开更大墙面、创造新的进攻方向的时候,为什么要浪费宝贵的一片炸药炸开一个受益不高的门或者窗呢?同理,假如我是火花且我是队伍里唯一的切位,那我至少要用两个弹丸开一面加固墙,剩下一个我是开hatch打垂直好呢,还是开龙鳞板呢?

  两个切墙干员或许会炸开龙鳞板,但这绝对不是他们的首选项,反而是如果防守方听电成功\干扰成功的情况下,能阻止切墙干员切墙,转而去切龙鳞板——一个本来就开着洞的位置,这对阻挠进攻方的进攻和得知进攻方位置是非常有帮助的。

  因为进攻方有五名干员,我们排除掉基本必有的一个切位,算上不会超过两个的刚枪干员,根据估算,队伍里带着贴片的干员不会超过三名(常见情况是一到两名),再算上哪些不常同时出场的干员,以及很多基本不带贴片的干员,根据估测,差不多拥有破除龙鳞板能力的干员最多应该是三名左右,但其中有一个是切墙位,他们并不会首选切开龙鳞板。也就是说通常情况下,只有两名干员手里有贴片/拿着大锤/拿着榴弹,而如果防守方有wifi的情况下,更是只有那三位有特殊技能的干员能破开龙鳞板,而他们三人同时出场的概率并不高,一般最多只有两个,而在队伍里有这三人中两人的情况下,其余的人携带贴片的概率会更低。

  根据我的游玩经验,龙鳞板初见就被除了近战以外的方式成功拆掉的局数应该是不到一半,从好的方面想,就是有接近50%的受益,当然,这是在保护龙鳞板而不是丢着不管的情况下。 近战拆的勇者都被修脚/扒窗打死了 

  如果不是开局就选龙鳞板,而是在第二次交换到防守方的时候根据上一局对方的阵容来思考选不选龙鳞板的情况下,成功拦住敌人的几率还会更高。

  最后,假设再算上进攻方被龙鳞板拖延的时间和残局的时候封板的优势,那龙鳞板的受益是非常大的。

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彩虹六号:围攻

彩虹六号:围攻

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Ubisoft Montreal
  • 发行商:Ubisoft
  • 发行时间:2015年12月1日
游戏介绍:《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。

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