4.出生特质
角色进入游戏后的属性资质均为一个范围内随机。
角色拥有总共最多10点特质点数可分配在经历、财富、技艺三大分支,帮助角色获得某些方面的优势。
经历:
锋从磨砺:提高膂力到至少90 需要经历前置0 消耗1点特质点数
迅由危亡:提高灵敏到至少90 需要经历前置0 消耗1点特质点数
香自苦寒:提高定力到至少90 需要经历前置1 消耗1点特质点数
纯凭自然:提高体质到至少90 需要经历前置1 消耗1点特质点数
形因境变:提高根骨到至少90 需要经历前置2 消耗1点特质点数
意随心寂:提高悟性到至少90 需要经历前置2 消耗1点特质点数
谷中密友:死宅也能有的青梅竹马。密友对角色好感度不渝,属性长相随机,无负面特性。 需要经历前置3 消耗2点特质点数
梦境中人:显著提高魅力,至少龙资/凤仪 需要经历前置3 消耗2点特质点数
白额灵蛇:额外多一点精纯。精纯每高敌人一点,攻击时破体破甲提高50%,被攻击时护体御气提高20% 需要经历前置5 消耗3点特质点数
服芝食玉:角色出生时没有负面特性 需要经历前置5 消耗3
财富
东搜西罗:食材木材金石织物药材资源箱若干 需要财富前置0 消耗1点特质点数
十枚碎金:初始金钱从1000上升为10000 需要财富前置0 消耗1点特质点数
褓衣似锦:获得5品衣物 需