《了不起的修仙模拟器》有玩家成功的利用玄牝重生丹将开局的神秘人留在了自己的门派,成为了一个打工的,如何做到的呢?相信很多玩家都想知道,下面就为大家带来永久留住神秘人全流程方法,一起来看看。
永久留住神秘人全流程方法
我利用的办法是木系功法开局的“御灵术”,合理利用神秘人的尸体制造傀儡。这里没有听说过的玩家或许会有疑问:不过是一个傀儡,为什么这么重要?
我必须说的是,神秘人的境界一般都在金丹以上,而如此境界的修仙者带来的工作能力是十分强大的。“御灵术”根据生前的境界定义傀儡人的工作效率,所以当你前期能够使用神秘人的时候,你就会见识到一切杂务在瞬间被完成的感觉,比如游戏时间半天内将整个仓库转移到地图另一边……而这效率的加成比王老菊的剑还要恐怖,大大加速了前期的建设和发展。
那么另一种留下神秘人的办法,甚至让神秘人出现在工作栏位里又是怎么回事呢?
从图中我们可以看到他已经成为了类似外门弟子的一员。但区别在于他没有筑基,而且不同于傀儡,他会做苦工之外的事情。另外在人物栏里也没有他的名字……总之大概是系统根本没想到吧。但有一点,这样的神秘人,并没有御灵术制造的傀儡那样,大概就成为了一个劳力这样。
看到这里如果还有兴趣将他这样留下来的话(傀儡无论如何还是有时间限制的,而这位任劳任怨可以一直做牛做马),请继续往下看吧。
玄牝重生丹的效果是,在人弥留的时间内喂食,可以让他复活。所以我们的目标就一点:在他弥留时刻喂他吃药!
说说容易,做起来很难。虽然开局的太一石匣事件会送我们一颗玄牝重生丹,但是!这里的条件很苛刻:
神秘人离开日期为开局第十三天,太一石匣事件出现日期为开局第16天。整整隔了三天的时间差!加上小人在事件里来回飞的时间,弥留状态的300秒根本不够!
其实玩过一段时间游戏的仙友对于如何“留下”神秘人的办法已经很熟悉了,冷、热的房间伺候,这里不多讲。那么我们要注意到一个关键点:神秘人在冻伤、中暑到两层时会陷入昏迷,而【昏迷】状态是我们最需要的。为了让神秘人在昏迷中熬过这三天,我们需要多次S/L,而第13天后,还要采取一些【特殊措施】
一个简单的寒晶房,元神期,第一个档测试,在第12天入住(不入住就打个猎让他帮忙,完了他就进去了)
从早上10:00开始,在夜里21:30叠了三层冻伤,陷入昏迷,这种状态是有几率的。
那么我们就要看很重要的一点,三层冻伤是有时效性的,在这段时间内,我们所要做的就是把他搬出去,以防被冻死。
小人会在恢复两层冻伤之后起身离开,话都不交代一句立马跑。所以在这段时间内(12天早上神秘人入住开始)展开我们的下一步计划——筑基!
在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。每一次重新开始就是一次全新的地图,在随机的地形中找到合适的地点,让世间万物成为你的助力。在沙盒的世界里,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。在山洞里群居还是在湖面上搭造楼阁亦或是用灵石当地板的奢华享受,皆由你自己决定。