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《DOTA2》V7.21版本更新内容汇总介绍

2019-02-01 09:54:59来源:官网编辑:苦力趴评论(0)

  《DOTA2》在近期对游戏进行了新的版本更新,大量的英雄技能及物品属性都被进行了改动和平衡,下面就为大家带来V7.21版本更新内容汇总介绍。

  综合改动

  近战兵的平均金钱减少3

  远程兵每次升级给予的击杀额外奖励从3变成6

  英雄不再从主属性获得额外收益

  所有英雄的主属性成长加了15%

  每点力量的生命恢复从18提升至20

  主野区的远古替换为大野

  7->12级的升级经验从640/660/680/800/820/840变成720/750/780/810/840/870

  小娜迦,大屁股,大圣,小强,血魔,隐刺的初始移速+5

  炼金,龙骑,米波的初始移速+10

  军团,小狗,狼人,斯文,拍拍,骷髅王初始移速+15

  295移动速度及以上的远程英雄现在移动速度降低5

  二塔的护甲从14提升至15

  三塔的护甲从14提升至16

  近战兵营的护甲从13提升至15

  2/3/4塔的塔防光环从3提升至4

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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