《DOTA2》在近期对游戏进行了新的版本更新,大量的英雄技能及物品属性都被进行了改动和平衡,下面就为大家带来V7.21版本更新内容汇总介绍。
综合改动
近战兵的平均金钱减少3
远程兵每次升级给予的击杀额外奖励从3变成6
英雄不再从主属性获得额外收益
所有英雄的主属性成长加了15%
每点力量的生命恢复从18提升至20
主野区的远古替换为大野
7->12级的升级经验从640/660/680/800/820/840变成720/750/780/810/840/870
小娜迦,大屁股,大圣,小强,血魔,隐刺的初始移速+5
炼金,龙骑,米波的初始移速+10
军团,小狗,狼人,斯文,拍拍,骷髅王初始移速+15
295移动速度及以上的远程英雄现在移动速度降低5
二塔的护甲从14提升至15
三塔的护甲从14提升至16
近战兵营的护甲从13提升至15
2/3/4塔的塔防光环从3提升至4