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《DOTA2》V7.21版本更新内容汇总介绍

2019-02-01 09:54:59来源:官网编辑:苦力趴评论(0)
物品改动

  鸟的速度从460提升至470

  永恒之盘的状态抗性从50%提升至75%

  卷轴价格从1350降低至1250

  狂战斧对非英雄单位的伤害加成等同压制之刃

  血精主动从60%当前魔法改成30%最大魔法值(没测试看游戏里物品没说最大)

  血辣主动从18秒降低至15秒

  玄冥盾牌主动对英雄的持续时间从25秒降低至15秒

  赤红甲卷轴价格从600提升至750

  战鼓移速光环从6%改成个人+20

  虚灵刀debuff持续时间从3秒提升至4秒

  风杖移速加成从6%改成20

  圣洁吊坠现在不需要虚无宝石改成能量球合成,没回蓝变成+325蓝上限

  种树的距离从200提升至400

  分身斧的移速加成从25降低至20

  疯脸吸血从15%提升至20%

  梅肯的debuff现在也会受到减cd的作用

  陨星锤的作用范围从300提升至315

  死灵书自爆伤害从550/675/800提升至600/700/800

  否决持续时间从5秒提升至6秒

  相位配方又改回攻击之爪

  护甲加成从5提升至6

  给予近战英雄18攻击力远程英雄12攻击力

  近战主动从20%加速提升至22%

  假腿改回加速手套

  +20攻速10点自选属性

  散夜对剑加速从35降低至30

  炎阳纹章加速从6%改成20(游戏里显示错误20%)

  大骨灰每秒伤害从4.5%提升至5%

  加速从6%改成20

  绿鞋移速从24%->26%

  破损从20%->18%

  祭品没有回血光环了卷轴价格525

  夜叉加速从25降低至20

  慧夜对剑加速从35降低至30

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DOTA2

DOTA2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:
  • 开发商:Valve
  • 发行商:Valve
  • 发行时间:2013年4月28日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

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