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刀塔自走棋空城计战术改进思路 灵活运用技巧

2019-02-13 18:16:31来源:NGA/atominsane编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》近日空城计是一种非常好用的战术思路,经过不少玩家的改进目前已经日趋成熟,有玩家对这种思路提出了新的想法,具体是怎样的呢?下面就为大家带来空城计战术改进思路,一起来看看。

  空城计战术改进思路

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  空城计的演化(第五轮之后不顺转空城)或者说连败战术的改进

  现在的标准空城在刀尖跳舞的感觉很刺激但其实打路人什么战术都可以用 堡垒局里很多时候暴毙

  很多玩家应该已经开始改进空城的策略 把空城 或者说连败战术变得更灵活

  比如说4回合 现在有时候我会选择上怪 然后等第五轮再空 因为如果突然胡了凑出几个2星就可以不空城了 

  而从第五轮甚至第六轮开始空城其实也不差(不升人口)

  因为空城金钱不卖小鹿的话8/9回合39/49 总归不差一块 10回合同样可以50

  PS:具体说一下第五轮之后空城

  第四轮开始空城的话 你的钱是10 16 22 30 39 49 可以看出不卖小鹿 第9轮是怎么都到不了50的

  那么假设第五轮开始空 你损失的是第四轮的一块 第7轮的一块 到第十轮同样可以50 总共只损失2块钱

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  然后关于空城上怪 存钱

  在有多家空城那还是别上怪了

  在只有一家空城的情况下

  最早都不上怪 死命存钱

  因为说是先知/狼人/剧毒 上了怪也打不过

  实战打下来 

  一般空城13回合开始上怪

  前十回合没召唤系英雄其实确实可以不上 大部分时候打不死一个

  但现在我觉得有时候可以早上怪 比如11回合开始 大部分时候可以打死那么一两个

  如果有时候你前十轮来的卡特别好都留了下来只吃40块利息 这时候甚至可以打死到只剩下3-4个 血量大赚

  具体来说还是看其他7家的战斗力 得随机应变

  因为空城最大的弱点就是(堡垒局)

  11-15回合运气好掉到30 运气不好直接掉下20血 20回合前不胡直接暴毙 

  前期能赚一点血量真的很关键

  我感觉现在的空城计的改进方式在于

  一盘没有其他空城哥的游戏

  前期可以适当上怪 不升级 能两星就两星 到10回合可以只吃40利息

  到15回合可以保持6人口不升7 上有战斗力的2星怪 吃50利息 保持血量

  15回合之后升7 17-18回合升8

  总之就像是一个不升人口吃利息的连败战术

  以上就是空城计的新改动打法了,感兴趣的小伙伴可以试试!

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刀塔自走棋

刀塔自走棋

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:巨鸟多多工作室
  • 发行商:巨鸟多多工作室
  • 发行时间:2019年1月5日
游戏介绍:《刀塔自走棋》是由国内玩家制作的以dota2为基础的地图,这款游戏操作简单,过程刺激,娱乐性很强;策略成分和运气因素同时存在,在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。

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