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刀塔自走棋测试服狂战斧等更新内容预览

2019-03-05 11:14:46来源:小黑盒/新人寒月编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》有玩家分析了测试服的更新内容,发现了一些新装备和羁绊的改动,其中最吸引人的应该就是狂战斧了,具体是怎样的呢?下面就为大家带来测试服狂战斧等更新内容预览,一起来看看。

  测试服狂战斧等更新内容预览

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  由国外QHIL拆包测试服更新的内容,具体如下:

  具体更新如图: 装备更新:

  红杖(1到5级)现在获得了15秒的冷却时间,并在比赛一开局就被冷却,所以以后开局不会再自动释放红杖了。

  加入新装备:狂战斧(坚韧球+恶魔刀锋)

  单位获得+30攻击力,+10生命回复,+100%攻击回蓝(回蓝不与坚韧球叠加)

  溅射:300半径范围内的敌人都将受到该英雄50%初始攻击的纯粹伤害

  溅射范围不确定是否是一个半圆,但是看起来像是一个完整的圆。

  召唤更新:

  召唤物进行了大更新。召唤物现在有10个等级,召唤者也是,和信使类似(也就是人口)。尚不明确这样的目的是什么,但是初步迹象表明,召唤能力可能在召唤的时候减少蓝耗,而不是魔法100的时候进行召唤。这个蓝耗基于信使等级(人口)和召唤者具体花费情况。

  羁绊更新

  精灵的BUFF从25/25/25变为20/25/30

  地精种族修复6地精BUFF,现在只作用于所有地精。

  (这句话原文是:Goblin Racial fixed for (6) Goblins to affect all Goblins with buff,有没有大神确定一下具体意思。地精还削弱就有点过分了。)

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  单位更新:

  美杜莎

  石化增加的物理攻击(注意不是物理伤害)伤害从30%减少到20%

  龙骑士

  变龙的飞溅伤害从75%减少到50%

  斯拉克

  默认护甲从0,0,0增加到5,5,5

  突袭的冷却时间从10,8,6变为8,6,4

  缴械时间从3,5,7变为5,5,5

  游戏更新

  修复了棋子在客场BUFF失效的BUG。

  以上就是目前测试服已知的更新内容了,一起期待正式更新吧!

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刀塔自走棋

刀塔自走棋

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:巨鸟多多工作室
  • 发行商:巨鸟多多工作室
  • 发行时间:2019年1月5日
游戏介绍:《刀塔自走棋》是由国内玩家制作的以dota2为基础的地图,这款游戏操作简单,过程刺激,娱乐性很强;策略成分和运气因素同时存在,在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。

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