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刀塔自走棋3月6日拆包分析

2019-03-06 17:53:02来源:小黑盒/新人寒月编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》3月5日进行了一次更新,本次更新后很多阵容都有了变动,不过有玩家对本次更新进行了拆包发现了一些新的机制,具体是怎样的呢?下面就为大家带来3月6日拆包分析,一起来看看。

  3月6日拆包分析

  首先是狂战斧的代码:

  首先有四个字,远程无效。

  这里代码的意思是,攻击距离超过300无效。

  嗯,狂战斧的简介上也写了,近战攻击得到50%的分裂伤害。

  所以这里科普一下什么是近战和远程:

  近战和远程并不是根据攻击距离来决定的

  有些近战的攻击距离是要比远程远的(自走棋应该不是这个设定,但是应该是基于DOTA2做出一些改变)

  决定近战和远程的判定方法是,该英雄攻击时,有没有弹道。

  近战是一到攻击点就会立即攻击命中,不会被躲避(注意是躲避,不是闪避)

  远程英雄攻击时,会发射一个弹道

  弹道可以被闪避

  更新一个刚刚发现的自走棋的关于近战远程的内容:

  所有近战的攻击距离都是205

  远程的则不同,400、600等

  第二、狂战斧分裂出来的是,纯粹伤害

  图中damage_type=pure

  纯粹伤害,不计算护甲。

  意思就是被分裂的人,不管有多少护甲,受到的伤害都只与装备狂战斧的人的初始攻击有关。

  然后我专门查了一下龙骑的代码

  emmm并没有查到是不是纯粹攻击,没写攻击类型。

  大黑龙也没写。

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  第三、神秘法杖的BUG

  这个BUG已经一个半月了。

  就是,装备神秘法杖后,他给对手回蓝…………

  难道抽不到就不用修复这个BUG了么?

  第四、金币追踪器

  好像不是一个新玩意儿,但是加入了新功能,会追踪你应该有多少金币。

  是反外挂的一部分吧。

  第五、删掉

  本来第五条说是完美增加了服务器

  但是看到NGA老哥分析:

  所谓的Perfect World servers added....

  的意思是,给完美世界验证时增加了一个key而已……

  不是增加服务器。

  看到这里相信各位小伙伴对本次更新有了更深入的认识,快去游戏中试试吧!

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刀塔自走棋

刀塔自走棋

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:巨鸟多多工作室
  • 发行商:巨鸟多多工作室
  • 发行时间:2019年1月5日
游戏介绍:《刀塔自走棋》是由国内玩家制作的以dota2为基础的地图,这款游戏操作简单,过程刺激,娱乐性很强;策略成分和运气因素同时存在,在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。

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