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刀塔自走棋神族羁绊棋子全机制详细测试

2019-03-30 11:32:08来源:小黑盒/匿名账号编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》今天上线的神族的机制让很多玩家不是很懂,这个“独尊”buff总是不能正确触发,新神族机制具体是怎样的呢?有玩家做出了全面的测试,感兴趣的小伙伴不要错过。

  神族全机制详细测试

  神族 BUFF —— “独尊”

  新的版本更新中,加入了两个种族为“神”的新棋子:“众神之王”宙斯、“天界战神”玛尔斯。

  他们的种族BUFF“独尊”说明为:

  需要己方场上没有触发除神以外的任何其他种族技能。 (1)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。 (2)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。

  一、冷却时间

  双“独尊”BUFF是乘法叠加的。我们以修补匠的技能为例:

  默认冷却时间

  单“独尊”BUFF下的冷却时间

  双“独尊”BUFF下的冷却时间

  修补匠技能默认冷却时间为 8/6/4,单“独尊”BUFF下为 4/3/2,双“独尊”BUFF 下为 2/1.5/1。

  简单来说,就是双“独尊”BUFF后冷却时间为初始的四分之一。

  众神之王和天界战神自己的技能,也是享受这个 BUFF的。就是说他们单个上场时,技能冷却时间即为描述中的一半。

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刀塔自走棋

刀塔自走棋

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:巨鸟多多工作室
  • 发行商:巨鸟多多工作室
  • 发行时间:2019年1月5日
游戏介绍:《刀塔自走棋》是由国内玩家制作的以dota2为基础的地图,这款游戏操作简单,过程刺激,娱乐性很强;策略成分和运气因素同时存在,在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。

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