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只狼苇名及内府剧情背景分析 名词正确理解介绍

2019-04-09 15:27:46来源:bilibili/蒹葭汉化组_大汉军团编辑:野狐禅评论(0)

  《只狼》苇名和内府是游戏中两个很重要的剧情背景,几乎所有剧情都围绕这两个关键点展开,有玩家对这两个点进行了分析,具体是怎样的呢?下面就为大家带来苇名及内府剧情背景分析,一起来看看。

  苇名及内府剧情背景分析

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  1. 苇名国

  对于"苇名国"游戏中这一处主要舞台上,我看到了很多说法,其中不少有认为"苇名国"等于"日本"的,也有对于"苇名国"以"苇原中国"一词由来定义的。这样的说法有了一定的文字根据,但是却有很多问题。首先"苇名"即Ashina一词,是历史上也存在过的日本姓氏,也是日本战国时代"芦名"一族的日语同音词。其次,认为苇名即日本说的观点还受到"国"一字在汉语用法里的意思影响,实际上,在日本律令制瓦解后,日本领主大名们制定《分国法》,以领国来进行割据统治,方便"检地"等巩固土地权力的行为。"领国"的称呼以及分国法直到后期江户时代等都有影响,对于各地藩主的分封都有痕迹,即便"废藩置县"还对地域划分有帮助。同时对于"苇原中国"一说,可从《只狼》修罗结局可知,"苇名成为战国最血腥的斗争舞台",苇名仅仅是日本战国一部分,他确实可以以"苇原中国"这种象征或者代表来暗示对于整个战国日本的反映,但并不能将"苇名"同"苇原中国"(Toyo Ashihara no nakatsukuni)一词等同理解。

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  2. 内府

  最近有将内府以"外族"理解,或者是在"苇名国"为日本一说的理解上来当做一个国家势力进行描述,依然有很多错误。首先内府英文名为"Interior Ministry",直译可为内务部,而在日本历史上内府也是一个重要官职,我们所熟知的德川家康即经常被以"内府"尊称。相同的还有"右府"等同样的称呼,也许你会对游戏中内府军不一样的"黑科技"或者战斗力惊到,但其更多以相同军事风格和冷兵器示人,也应该以幕府将军或者其他挂名中央官职的大领主来理解。这也是游戏对苇名一心的英文描述中"warlord",即战争领主来描述的缘由。所以我也看到过将破戒僧以"武藏坊弁庆"来理解,实际上我对里面一些观点很认同,比如说桥上战斗应了历史上武藏坊弁庆和源义经初次相会的典故,但说他同以皇子为代表的朝廷相对立,所以破戒僧像武藏坊弁庆一样对抗朝廷,保卫武家一词颇为不妥。因为本质上,这依然是内府(强大大名)同苇名(地方大名)的一次武装冲突罢了。如果说,让我以什么历史事件来类比游戏里的势力冲突,那么我会用小田原征伐或者大阪之战来描述苇名与内府的战争,即一次大的领主围剿地方领主,而这也迎合了游戏开头"战国末期"的描述。

  以上就是关于苇名和内府的一些分析了,喜欢的玩家不要错过!

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只狼:影逝二度

只狼:影逝二度

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:FromSoftware
  • 发行商:FromSoftware
  • 发行时间:2019年3月22日
游戏介绍:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款以日本武士为题材的动作游戏,由FromSoftware制作发行。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。

游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。

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