2. 巨兽的主要分类与基本用法
− 慢速巨兽 ...
2.1 慢速巨兽,又称站桩型巨兽。这种巨兽的特点是移动速度慢、基础属性高,除了站桩输出也没什么别的操作空间了,主要用法就是等近战兵线交战后,找到我方的弱势点切入,帮助打出局部优势。弱势点一般有三种情况:敌方兵多、存在敌方高级步兵、存在敌方近战将领。由于属性较高,慢速巨兽也可以战胜大部分的英雄和领主。
2.1.1巨人/混沌巨人/诺斯卡巨人。站桩型巨兽的杰出代表,拥有优秀的命中和高达450点的破甲伤害,对任何敌人都能造成有效打击,比较泛用。所有攻击动作都有显著的aoe效果,敌人越密集效果越好。尽量避免在我方兵堆里拉动,容易出现发呆现象,最好的操作就是不操作,等打白一队再换下一个目标。由于身材高大、护甲极低,巨人是上好的弓箭靶子,需要配合炮火压制或骑兵绕后。
2.1.2 神圣泰坦。破甲伤害接近混沌巨人,用法基本一样,但命中较低,且特殊动作激光扫射华而不实,实际杀敌效率略低。但这又有什么关系呢,帅就完事了。另外附送的魔法可以进入兵线后往侧面放,穿透一条直线。
2.1.3 树人。攻击属性不算优秀,站桩输出远不如巨人。亮点是自带20%物理抗性且高护甲、高闪避,偏向于生存,主要用来聚怪。不过木精体系本来也不依赖扛线,树人作为肉盾的存在感不是很强。