2.1.4 搞毛巨像。看似面板与巨人很接近,但其连续锤地板、扑倒等攻击动作极其优秀,是范围杀伤能力最强的巨兽,站桩型巨兽之光。初始护甲高达150点,每掉25%血都会轰炸周围且提高武器伤害。对咕噜来说,推荐在敌人最密集处召唤,利用召唤单位自动掉血的aoe造成更多伤害。精英版拥有炮击能力,可以在战斗中关闭近战射击远处敌人,装弹间隔期间再继续近战。
2.1.5 甲龙。四种甲龙的属性完全一样,只是附加不同的技能而已。太阳引擎单发威力尚可,放到远程巨兽部分来说;复活水晶次数虽多,单次治疗量并不高,意义不大。索提戈圣柜则比较特殊,附带的技能在旧版本毫无存在感,但在最后一个dlc-Silence & Fury获得了大幅加强,对低甲步兵效果显著。因此新版本的索提戈圣柜定位类似鼠人的次元粉碎机,属于近战AOE伤害的突破点,技能范围虽然较小,但生存能力比次元粉碎机强很多,作为二本兵性价比很高了。使用时注意技能期间保持在人堆,技能结束就进行拉冲操作,最大限度保存甲龙的血量。
2.1.6 野生三角龙/三角龙诸神引擎。几种三角龙的近战属性差不多,远古三角龙多一点护甲和武器威力,放在远程篇讲。三角龙的攻击动作较为优秀,会自发进行短距离冲锋,在造成额外伤害的同时还不容易冲出兵线,是侏罗纪公园反步兵的主力之一。尤其是诸神引擎版本,激光对聚团步兵效果优秀,也很适合消灭AI横向拉成一条线的弓箭、火枪。