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《暗黑破坏神3》1.0.3 揭示法师真面目:水果忍者!

2012-06-25 15:01:45来源:游戏下载编辑:评论(0)

技能

核心技能(红框内)

1.范围20码的水果刀(幽光刃,它的攻击动画是不是和水果忍者一模一样啊?),牛X点在于它是135%物理伤害(秒掉近战所有没符文的主要技能),更牛X的是它有20码符文,就是怪不能摸到你,你能摸到怪(近战15码左右),最牛X的是它可以穿通一切障碍物,也就是说它是一把异次元水果刀,绕障碍物风筝神器,虽然不如追踪弹折线弹道飘逸,但哥是AOE啊!最最最牛X的是它的攻击前摇和释放硬直时间很短,也就是说不需叠攻速,什么意思?就是哥不需要1000W的满攻速匕首和首饰,只要1W的1.2攻速的小钉锤,小矛即可,首饰只要3W的智力体力装即可。所以这个是水果刀最最最牛X的隐藏属性。

2.加吸收伤害的钻石皮肤,这个很好用的,为什么?因为某些2B怪会漩涡+秘法加持啊,或者监禁+亵渎+熔火+火链什么的。

3.+65%护甲和+40%抗性的能量甲,我5.15玩暗黑3后第一职业是秘术师,就觉得这个技能最有用,虽然1.02及之前确实死成狗了(为什么会死成狗,后面有减伤分析),确实没有春哥符文好,那现在1.03么,呵呵,你懂的,玻璃渣终于想让秘术师成为战斗机了~揭示了秘术师真面目——水果忍者

4.聚能轰击瞬发符文,我也不是很理解为什么它会是物理伤害,看不懂,只是它的伤害确实高,相当于440%的元素伤害,但是爆炸范围确实小。难道玻璃渣确定不管秘术师的走位不管怎么飘逸,总会被怪近身,所以怪一近身,就给它们一爆??

5.被动要有个20%近战减伤的,为什么?因为近战职业是有30%天然减伤的,这套build很大概率摸到你的都是近战攻击,大家想为什么不是30%近战减伤呢,和近战天然减伤一样?如果那样的话以后PVP对拼,秘术师直接跟蛮子哥哥说:来,杠起!蛮子哥哥表示非常无语。所以这是不合逻辑的,只有近战的三分之二效果刚刚好。有休闲玩家可能会说:我从来没被近战攻击打到过,只是偶尔会被远程攻击打到,是不是不要此被动了?。。我表示你用了水果刀,肯定会被近战攻击打到,如果你从未被近战攻击摸到,你上传视频,我确认后果断拜你的凌波微步为师。

6.其他2主动2被动看个人喜欢,我基本上都是防御了,毒蛇增加伤害的机制属于叠加制,这是不符逻辑的,所以在玻璃渣修复之前多用用,罩子的话主要是ACT2打蜜蜂,打沉沦魔法师,打拉库尼女猎手的投掷物,最牛X的是罩子可以把ACT2的双持三刀流的近战怪的攻击动画放慢,很搞笑的,呵呵。

属性

1.攻击参数:DPH是700的小矛,速度1.2,DPS是840左右,1W块,水果刀伤害=700*(1+14.17)*1.35=1.4W,打在怪身上也是1.4W哦,聚能轰击瞬爆符文差不多2倍吧,就是2.6W,打在怪身上是2.6W哦,怪近身给它2.6W,开了钻石皮肤上去给它2.6W,被漩涡过去钻石皮肤+给它们2.6W,让你拉。。。

2.防御参数,这是重点,这是整套build的依据,就是玻璃渣对ACT2/3/4怪物伤害的削减,到底减到多少了,我现在在ACT2切水果,发现这些个水果伤害平均近战攻击一下是55k伤害,原来是差不多有75k的样子,为什么?因为大家看到图片里面红圈里面的参数了,我开抗性能量甲+巫女15%护甲后抗性850,护甲7600,怪摸我一下3500,根据减伤公式,近战伤害=3500/((1-850/1150)*(1-7600/11600)*(1-0.2))约等于55k,原来有伤害5500的样子,所以原来伤害有75k的样子。反正就是ACT2怪的伤害保持在50k左右,即ACT1的怪的一般的摸一下最高伤害了吧。

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暗黑破坏神3

暗黑破坏神3

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2012年5月15日
游戏介绍:《暗黑破坏神3》是一款终极动作类角色扮演游戏,是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS。

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