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《使命召唤14》CPU性能实测:多线程优化极佳

2018-05-02 12:02:21来源:游戏下载编辑:大天评论()
《使命召唤:二战》基础画质CPU/主板性能测试


《使命召唤:二战》基础画质游戏60秒帧数变化曲线


《使命召唤:二战》基础画质游戏平均帧数

   在1080P分辨率的基础上全面降低游戏画质特效,极大的降低了显卡压力,同时CPU的压力也随之提升,i7的负载再次提高了到75%左右,四个核心和八条线程都处于较高的负载状态,对比1080P分辨率最高画质设定下的游戏帧数和CPU负载情况,已经可以认定之前主流画质时的疑问:不是CPU的瓶颈,而是显卡性能制约了CPU的发挥。

   而在对比过四种画质设定的内存使用情况之后,可以认定《使命召唤:二战》至少需要8G内存的支持,但以小编的实际游戏体验来讲,8G是不够用的,因为随着游戏时间的增加,游戏会用到越来越多的内存空间,开始游戏十分钟后,内存的使用情况就会超过8G直逼9G。如果玩家还在使用8G容量内存,很可能在游戏过程中随时遇到程序奔溃的情况。

   结语:通过测试对比,我们可以发现《使命召唤:二战》对CPU性能有着较高的需求,不过游戏的优化确实较为出色,尤其是对多线程的利用上,极大的降低了CPU的整体压力,让单核心能够发挥出更强的性能表现。

   而游戏出色的画质效果也让游戏会占用到较多的内存空间,而且游戏对内存的优化有待改进,随着游戏时间的增加,内存使用容量会变得越来越大,最后成为一个庞大的"怪兽",影响玩家长时间的连续游戏体验,当然解决方法也很简单:重启游戏即可。但这还是要求玩家至少有8G容量内存的支持才行。

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