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《魔兽世界》8.0前夕实测:DX12导致N卡帧数下降

2018-07-28 10:30:41来源:游戏下载编辑:大天评论()

   《魔兽世界》即将开放全新8.0资料片《争霸艾泽拉斯》,为了让玩家能够可以快速投入新资料的内容中,目前暴雪已经开放了8.0风暴前夕过渡版本。

   《魔兽世界》8.0资料片除了新的游戏内容之外,还对《魔兽世界》的游戏画质设定进行了升级,其中最大的改动就是抛弃了老旧的DX9 API,增加了全新的DX12 API。


支持DX11和DX12 API

   DX12是由微软开发的最新多媒体编程接口,可以同时减轻CPU和GPU的过载,相比DX11提高对多线程硬件的利用,让游戏获得更佳的性能表现。


DX12

   但在《魔兽世界》刚刚更新过之后,就被玩家和媒体发现,开启DX12之后,N卡下游戏帧数不仅没有提升,反而出现了明显下降。为了验证DX12是否真的会导致游戏帧数下降,小编决定用实际测试一番。


游戏测试平台简介


游戏测试场景

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