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《魔兽世界》8.0前夕实测:DX12导致N卡帧数下降

2018-07-28 10:30:41来源:游戏下载编辑:大天评论()
4K分辨率测试

   在4K分辨率测试中,游戏分辨率为3840*2160(全屏窗口模式),画质设定为系统默认10级,抗锯齿CMAA,关闭垂直同步,图形接口分别为DX11和DX12。


4K分辨率测试画质设定


游戏平均帧

   在4K分辨率最高画质设定下,AMD显卡在DX11和DX12模式下游戏帧数几乎没有变化,但NVIDIA显卡却全部出现了不同程度的帧数下降。

   另一方面,对比DX12和DX11模式下硬件负载情况,可以发现DX12模式下,N卡的负载较低,但显存使用率增加,以GTX 1080Ti显卡为例,DX11模式显存使用情况为3.6G,但在DX12模式下提高到了4.9G。

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