在进行显卡测试之前,先让我们来看看游戏的画质效果如何,是否值得玩家使用高端显卡进行游戏。
在系统给出的三挡默认画质设定下,游戏画面差异明显,主要体现在光影效果、模型立体感和水面材质感等方面。比如降低画质后,场景中阴影效果减少变得简单模糊,苹果在失去光影效果的同时也失去了立体层次感,远处的河流水质效果逐渐变得不可识别等。这些都是玩家肉眼可以明显区分出来的差异,接下来我们再来看看三挡画质设定下细节上的差异。
高画质设定下的光影效果依然非常出色,场景建模更加细腻,随着画质的降低,建模细节越来越粗糙,同时模型边缘的锯齿感开始变得明显。
抗锯齿方面,《古剑奇谭3》给出了高、中、低三挡选择,对比之下发现高和中之间并没有明显差别,而低设置下的画面锯齿感较为明显。同样不同抗锯齿效果下游戏帧数表现也有明显差异,抗锯齿高和低之间游戏帧数差距接近10%,如果玩家觉得显卡负载压力太大,不妨尝试降低一下抗锯齿等级,以获得更高的游戏帧数。