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探秘CS:原来风靡世界的FPS游戏竟是源自MOD?

2018-06-04 17:01:52来源:游戏下载编辑:小花妹妹评论()

   若是有人提问CS:GO诞生于哪一年,想必很多玩家会不假思索的告诉对方CS:GO发布于2012年的8月21日。但是如果有人问你CS诞生于什么时候?相信包括很多老玩家都无法给出一个准确的答案。1999年6月19日Counter-Strike系列悄然出世,当时没人想到这样一款游戏能风靡全球。今年CS系列将迎来它的第19个生日,借此机会想跟大家好好聊聊这19年来CS如何成为世界范围内最受玩家喜爱,且经久不衰的FPS竞技游戏。

探秘CS:原来风靡世界的FPS游戏竟是源自MOD?

   将时间先调回1996年,一个名叫Le“Gooseman” Minh的年轻人在当时最火爆的FPS游戏雷神之锤的基础上,打造了一个名为Navy SEALs的模组。与雷神之锤科幻风快节奏不同,Navy SEALs这个模组以现实世界的海豹突击队为原型构建了一个现实背景下的射击游戏。1998年Half-Life发布,这款在世界游戏史上占有举足轻重地位的游戏吸引了无数玩家以及开发者的目光。由于与雷神之锤的id系列引擎相似,外加对开发者更为友好的MOD制作工具发布,无数的雷神之锤MOD制作者迅速投入到了Half-Life的MOD开发当中。而Le“Gooseman” Minh也不例外,他想要在Half-Life中完成自己的Navy SEALs。于是他叫上了自己在之前认识的好友Jess Cliffe一起开始制作基于Half-Life的MOD模组。

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   1999年6月19日,Counter-Strike Beta1.0正式发布。虽然整体制作现在看来确实显得有点简陋,但这丝毫不影响全球玩家对它的喜爱,迅速成为最火热的Half-Life MOD之一。对玩家而言,之前市面上主流的FPS游戏是以雷神之锤,DOOM为代表的古典流FPS游戏,这些游戏普遍是科幻设定下的高速硬核射击游戏。客观上讲这类游戏上手门槛较高,而大量同类游戏也令玩家也产生了审美疲劳。CS的出现可以说恰好满足了当时广大玩家的需求。一款告别了光枪火箭筒转而使用现实世界中武器的“慢节奏”(与之前的主流FPS游戏相比)的CS成为了最受玩家喜爱的游戏。

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   而叫Le“Gooseman” Minh和Jess Cliffe显然没意识到自己的作品能这样受到玩家的喜爱,他们开始了夜以继日的工作来修改游戏中的bug并进一步向游戏中填充新东西。而作为Half-Life的开发商Valve显然没想到在游戏发售后的一年多依然会有大量玩家因为一个MOD去购买Half-Life,他们自然也是看到了CS作为独立游戏潜力。众所周知Valve一直是对于MOD创作极为开放且大力支持的开发商之一。Valve随即在Beta测试阶段就为二人提供了技术支持并在Beta6.0后正式收购了CS的版权并吸收二人进入Valve公司。在一版又一版的更迭后,CS一步步成为世界范围内第一人称射击游戏的标杆,Counter-Strike这个游戏也从一个简单的MOD变成了一代代玩家成长路上的重要伙伴。

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最初的CS需要玩家在Half-Life中加载CounterStriker这个MOD后游玩

   说了这么多,你究竟玩过多少个版本你的CS呢?不少新生代的玩家也许只接触过我们的CS:GO,早年的STEAM玩家可能大多也玩过CS:S,而更多的老一代玩家大多都有着几年甚至十余年的CS1.5/1.6经历。但是国内少有玩家玩过更早版本的CS,今天我们就回到1999,梦开始的地方从Beta1.0开始看看CS在起步阶段究竟是什么样的。

探秘CS:原来风靡世界的FPS游戏竟是源自MOD?

   在最初版本的CS也就是Beta1.0中玩家仅仅只有cs_XXX系列四张人质解救地图可以游玩,而可以使用的武器也仅仅只有glock,USP,M4A1,shotgun,MP5,AWP,M249这几款武器可供玩家使用。初始版本的CS并没有后来最为主流的炸弹安放拆除,也就是de_XXX的地图供玩家游玩,而左右移动时视角的偏转也是让现在的玩家不太舒服。

   诸多细节与将来成熟的CS相比还是有着不少区别,例如当时的USP和M4A1还没有安装上消音器,Glock也无需切换开火模式点住右键自动完成三连发,所有的手枪左键按住就可以连发而无需连续按开火键,AWP在不开镜时仍然有准心并且具有极高准度,M4A1有扩镜可以像AUG一样右键放大。抛开这些枪械的区别在系统上CS Beta1.0也明显和后来的版本有很大区别,最为明显的就是源自Half-Life的跳跃系统让玩家可以实现连续跳跃而不会像现在的CS产生一个短暂的减速延迟,跳跃时开火的弹道也像古典流FPS一样完全不受影响。除此之外超高的跌落伤害也与现在的CS大不相同,玩家被击杀后还会掉落源自Half-Life的能量柱,捡起后会获得弹药补给。尽管Beta1.0版本的CS还是一个极为简陋的MOD,但是它的优良游戏性还是让它迅速在社区走红。

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当时的地图上还有很多这样源自于Half-life的元素

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