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奇妙探险队2天赋perks评价 奖励技能选择参考

2021-11-17 14:58:10来源:bilibili编辑:双习评论(0)
人类学家/神农药师

2.人类学家/神农药师

2.1开局时村庄好感+2(升级+1)

神农采集草药需要关系3,出门3关系,野外小屋也能采集,特别是炼金小屋,没法交易,2好感去了干瞪眼。村庄,猎人小屋,萨满小屋都可以公平交易,斥候哨所可以花钱提升到3好感(同时被迫买可能不需要的开视野服务)

人类学家好感就是分,价值就是标准的15块1好感,后期钱多,10好感是稳的,节约30块

2.2村庄揭示距离=5(升级+2)

标准揭示距离=2,相当于对村庄+3揭示距离,作用是有一点的,对于围绕村庄打法的两队来说。开局不用问村子位置,可以选+1好感或者送15块+3好感,价值15块。

不过地上也有3个小标志定位,老玩家可以估摸着猜出来位置【在小标记的Y字型方向上4格】,理论是每个关键地点(村庄,修道院,神庙)周围“人”字方向4个有小标志,有这个天赋,站在标志周围1格是一定可以揭示村庄

2.3首领小屋行动次数+1

人类学家必要需要,有时候小本本需要的是【完成村庄任务】和【招募一名土著】,想拿满分必须得这个天赋。

药剂师也就是多问一下部落类型,下限多1好感=15块(开局遇到村民不问类型,而是要食物,或者给东西,或者问位置,拿到小神像不着急用)。

2.4 村庄休息消耗的关系-1(升级再减1,即免费休息)

村庄休息:每次最多5天,2好感(30块)回复30SAN,没有天然场所的【低于30SAN休息,必定出现负面事件】的DEBUFF。相比于修道院15块回45,天然场所免费回40,主要缺点是恢复值偏低,村庄休息3次=修道院休息2次。修道院问题是部分地图没有。

1级可以消耗减为1,2级可以减为0,0是质变,可以无限休息。当然迷雾会扩散,点到为止。

2.5 跟村庄首领对话无【关系>=3】的要求

就前期有点用,0好感可以见首领。

了解类型+1关系=15G。招募就前期有用,后期队伍成型基本用不着招募新队友。

询问任务里面:

A.挖宝:给3铲子至少15G,地图2G,挖的宝价值30G,回来可能给价值50-60G的装备。

B.送礼物,获得一个30G的财宝,送达可能给价值50-60G的装备。

这两个的财宝可以独吞,不去完成后续的任务,直接带回巴黎或者交易掉。还有一个白面专属的,从某个地方取回宝物,再送回原村庄,是上面两个任务的综合体

C.护送村庄萨满/祭司去神庙/石像/天坑等场所做法,可以揭示一个位置。送达前,在遇到打斗或者骰子挑战时,临时队友可以提供骰子支援。送到了给物品。

D.消灭野怪,把证据带回来领赏,有一定战斗能力就可以接。

E.带着村长回巴黎,也是临时队友,不过去巴黎前都是有效的,而且过几个小关后,它可能再加入你的队伍,或者死了给你一个法杖/头骨。当然它有迷信DEBUFF,不能用石阵显示位置,否则它回离开并且大幅度减少关系。(可能洗劫神庙也会触发DEBUFF)

所有任务做完都会加3点左右的好感,价值45G,推荐有能力的接任务做。

后期钱多,白白亏损一个天赋,神农要采集草药必然要买到3关系。

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奇妙探险队2

奇妙探险队2

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/Switch/
  • 开发商:Maschinen-Mensch
  • 发行商:Thunderful
  • 发行时间:2020年
游戏介绍:《奇妙探险队2》是一款设定在19世纪末期的roguelike探险模拟游戏,游戏中玩家将为了声望、科学与财富,同诸多名人一起,踏上福祸难测的冒险,向着无人探索的蛮荒大地进发。戴好遮阳帽,穿好卡其裤,准备进入一片充满着奇迹与神秘,由程序随机生成的大陆。

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