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深岩银河U35武器加点与模组强度分析

2021-12-16 10:25:13来源:bilibili编辑:双习评论(0)

深岩银河中的武器模组是强化角色的关键道具,那么U35版本选择什么武器模组和技能加点?下面带来深岩银河U35武器加点与模组强度分析,一起来看看吧。

我把模组分为S级、A级、B级以及C级。

S级为优先模组,为最适合当前版本的模组

A级为优秀模组,优于白板但是可能因为不适应版本或者加成没有那么强力,略逊于S级

B级为及格模组,和白板半斤八两,带和不带可能感觉不到太大区别

C级为憨包模组,带它不如白板

一把武器共5行加点,通常行数我们称为T,T1即第一行,T5即第五行。

ABC为列数,A为第一列,C为第三列。

举例:侦察电浆卡宾枪的高密度粒子加点即为T2B,第二行第二列。

声明:所有评级都是以全能型build为前提的,我并不是很认可极端配装的强度,当然我认可极端配装的娱乐性。这意味着一个模组如果只能进行这种极限配装而不能纳入常规配装,那么我给这个模组的评级就不会高。

极端配装,比如火墙火枪+长时电浆=极限AOE,比如微型镖弹+紧凑送弹=极限子弹多,比如喷子跳+暴力散热=极限跑酷

我支持全能型build的内核逻辑:

全能型配装的特点是能应付大部分甚至所有的情况,不吃队友不吃配合,能独自carry,四人结合起来的实力1+1+1+1=4。

极端型配装的特点是肯定或多或少有一切情况自己怎么操作都没法处理,需要寻求 队友的帮助,如果负责补足你短板的队友拉垮甚至是不会玩,哪怕你是卡尔再世都carry不了队伍,但是有规划的4名极端配装的队友能发挥1+1+1+1>4的能力。

用LOL举例即为,全能型配装是战士型上单,发育好技术好1个打5个,极端型配装类似纯输出ADC或是一身控辅助,容易出现你控住队友打不出伤害或是你打的出伤害但是没人保你你一秒融化的情况。

深岩银河对比同类游戏难度偏小,就算是五级对于老矿工来说也只是散步而已。所以对于目前的5级难度来说,还没有必要进行1+1+1+1>4的操作,全能型配装能让团队长板更长,游戏体验更好。总的来说,极端型配装以目前游戏难度来说没有必要,而全能型配装能让你玩的更爽,单兵作战能力更强。什么时候游戏难度过大,超过4的时候,就需要1+1+1+1>4出场了。

(这里不讨论mod难度,因为非官方难度,纯粹取决于mod制作者。我可以做一个出门刷一万只战士的mod,把它取名为4.77级任务,还没5级难呢)

侦察篇

1号位:目前版本我认为电浆枪完全替代了步枪,狙击则作为不同功能性主手而存在。电浆枪的输出能力过于强大,缺点是因为弹道有小延迟,散射略大从而造成的准头欠佳,狙击的输出能力低于电浆枪但是有100%的精准度。清潮和输出大怪方面电浆枪更优秀,而处理远程单位以及除虫器、看守者这种无法贴近输出的单位,狙击更胜一筹。

步枪

白板推荐加点为22321

模组评级

S级:仁慈超度、自制火药

A级:智能稳定、气压重导、压缩弹药

B级:超频撞针、电击装填

C级:无

仁慈超度

推荐加点22313

仁慈超度能够提供33%的额外伤害,前提是覆盖火冰电毒晕这五种buff。只要提供足够高的buff覆盖率,尽可能多的触发额外伤害,那么仁慈超度的输出就能够爆炸。必点T5C击晕,40%的弱点击晕几率配合步枪的高射速,能够几乎全程覆盖击晕buff,是完全匹配仁慈超度的加点。如果遇到不能击晕或者不便于击晕的敌人,通常会使用火双管、冰双枪、减速雷、冰雷等上buff。如果使用仁慈超度,那么通常情况下推荐带减速雷,副武器选择火双管。由于自制火药的期望收益是10%,仁慈超度的buff覆盖率只要达到三分之一,伤害就不输自制火药。侦察上buff的手段有很多,所以实战情况来说仁慈超度的输出能力会优于自制火药。

自制火药

推荐加点22321

简单粗暴的增加伤害,非常好用。由于步枪的低伤害高射速的特性,随机伤害造成的阈值问题基本上影响很小。另外由于步枪有超五百的总载弹,所以几率被大幅度平摊,不会出现脸黑一直负暴击的情况。数学期望来说自制火药可以简单粗暴的理解为增加10%的伤害。一方面增加了步枪的载弹量总伤害,一方面也增加了DPS。

智能稳定

推荐加点22211

比较特殊的模组,要是这是19年的版本,智能稳定将封神,可惜啊,时代变了。正如我前面讲狙击时所说,目前版本重甲遍地走,武器不带个破甲能力多少差点意思,而智能稳定被重甲克制的特别厉害。因为只要打不到弱点就刮痧,特别是目前版本好多血厚的大怪都没弱点。

气压重导、压缩弹药

气压重导也算不错的模组,从数值增幅上来说可以和S级模组一比,但是问题在于S级模组都是增加伤害,而气压重导增加的是射速。前面也说了对于步枪而言,对于很多武器而言,同等级的增幅伤害会优于射速。因为伤害增幅不但增加DPS,也增加子弹价值和载弹总伤害,而射速增幅仅仅只增加DPS不增加子弹价值和载弹总伤害。压缩弹药基本和气压重导是一样的情况。

超频撞针、电击装填

超频撞针提升3点射速,把后座力拉到200%。200%的后座力肯定是太高的,需要点减后座加点去平衡后座力,从而加点会损失10发弹匣。这个模组看似是加射速加后座,其实是加射速减弹匣。由于射速和弹匣均不影响子弹价值和载弹总伤害,其实增幅和减幅的都比较有限。而且本身步枪弹夹就不大,减弹夹加射速,一个弹夹瞬间就没了,捞的么都不谈。

电击装填负面效果还是太严重,优点是按R即触发电击效果。两相结合下我依旧认为带来的正面效果和负面持平,强度不高。

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