2、行动/道具
轮到角色行动时,他可以进行一次移动,进行一次行动以及使用一次技能。
在没有确定行动前,所有的移动尝试都可以取消,这样就能让玩家尝试不同的路线、距离,以使用技能和策划战术。
行动可以是近、远程武器攻击,可以是魔法,也可以使用消耗品道具。
玩家只能从这几种行动中选择一种执行。
技能则提供各种加成、功能和辅助。
注意有些技能是自动技能,例如冥想,会在该角色进入AT时自动发动。
注意很多技能会对移动和行动产生影响,需要考虑影响后再使用。
一个单位总共可以装备4个消耗品、4个魔法、4个技能和8个必杀技,选择还是很丰富的。
此外,敌人在战斗中会掉落道具袋子,只要站到袋子上就会拾取。
需要注意的有两点——
-就算不拾取,关卡结束后掉落也会自动收集起来。
-但是,敌人如果占据各自拾取了道具,该道具就消失了。
因此,没有十足的把握,还是尽量拾取道具。