3、人口
足够的人口才能完成科研、建造和探索,维持稳定增长的人口才能保证星际任务成功。
人口越多虽然需要提供更多的资源,应付更多的挑战,但是发展更易,且人口快乐度也会更高。
-人口影响因素
吃和住是关键,然后就是尽量解决事件,减小影响。
-稳定度
生活质量越好,人口稳定度就越高。
通过专门的建筑来提高稳定度,例如另类生命中心。
稳定度低会导致罢工,影响生产。
-信任度
稳定度会随着时间推移增加或减少人口信任度。
信任度还会因为玩家的抉择来产生变化。
信任度降低是可能直接导致游戏结束的因素。
-暴动与毁灭
如果信任度为0,暴动将导致游戏结束。
同样,稳定度低造成的生产不力也会导致船体结构完整性消耗殆尽,也会导致游戏结束。