1、车间/道路
点击下方锤头扳手图标就能进行建造。
可以建造的建筑分门别类呈现在这里。
玩家首先需要一个车间来提供基础的生产人力。
初始区域中车间尽量建造在中间,笔者放置的角落的尝试最后经过验证是失败的。
所有劳力都由车间派出,因此车间放在中间有助于缩短建造行程。
注意建筑/物资边缘的三角形,这代表可以连通。
必须要使用道路将这些建筑与车间/仓库连通才能进行建造。
一个建筑只要有一个三角形与道路相接就算连通了。
玩家可以通过道路图标来建造和拆除道路。
一开始只需要简单连通需要修建的建筑以及资源,后续就要根据建筑布局来拆除道路,重新修建布局。
网格型的道路布局通常比较简单,效率也高,注意查看每个建筑的占地面积(例如4X4)来进行规划。
道路连通后,车间会派出运输车,将资源运送到建筑地点。
然后继续派出机械师进行建造。
如果是网格型的回路,派出的车辆、机械师就不用走回头路,增加了出动效率。