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使命召唤

使命召唤 单机版

Call of Duty : Modern Warfare4
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  • 游戏类型:射击游戏
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:0KB
  • 游戏制作:美国动视
  • 游戏发行:美国动视
  • 上市时间:2009-11-10
  • 标签: 射击 FPS 剧情
  • 操作系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10
  • 更新时间:2019-10-09 10:34:55
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游戏介绍

使命召唤(Call of Duty : Modern Warfare4)》是由美国动视开发的一款射击FPS游戏,在这款游戏中你将回到现代战争,扮演传奇角色普莱斯解决世界的混乱!游戏的画面支持RTX光线追踪,并且拥有电影版的剧情,各种武器改装自由度极高!感兴趣的小伙伴可不要错过哦!

前作剧情

伊姆兰扎卡耶夫………俄国极端民族主义的领袖,由于其军事力量对国家乃至世界的威胁,早已被多国列入黑名单………英国是首先对齐发动军事行动的国家,却迫于舆论压力(枪打出头鸟),该行动只好选择了具有自杀性质的暗杀。。。。。麦克米兰和普莱斯做为此次暗杀行动的二人组被派往当时已经是死城的切尔诺贝利参与行动。那里是扎卡耶夫贩卖核废料的天堂(同行的随从有我们熟悉的尤里、马卡洛夫)。行动虽然一波三折,好在任务总算是已零死一伤的代价“完成”了。由于其优异的表现,麦克米兰被提拔到了总指挥的位子(主要是残疾了,不然还会上前线),而普莱斯也被提升到了上尉军衔,已其出众的指挥才能和为人,几乎领导了SAS所有队员。。。

15年后,俄国反政府武装与政府军爆发内战,主谋扎卡耶夫重新站上世界的舞台,成为公众的焦点。他主张让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代。组织了名为天启四骑士的反政府武装。并与中东军阀卡莱尔·阿拉萨德互相勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权。他们已枪杀某中东国家总统为起点,开始对各个地区实施入侵,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地。

与此同时,英国SAS迎来了他们新兵入伍的一天,一个名叫约翰麦克塔维什的家伙让普莱斯眼前一亮。

针对天启四骑士,美英两国派出了各自的精锐——由谢普尔德指挥的海军陆战队武装侦察分队(Marine Force Recon)和普莱斯指挥的皇家特勤团(SAS),试图解决这一危机。。。。。可是美国3W人用于追捕阿拉萨德的庞大军队,却总是无功而返。。。甚至在一次首都抓捕行动中中了他们的圈套,一枚早已预定好爆炸时间的核弹让美国3W士兵全军覆没。。。几乎崩溃的谢普尔德想为这3W人颁发烈士勋章和抚恤金以及隆重的葬礼,却被政府回绝。。。。。

另一边,SAS在解救一名叫尼古莱的人质时从他口中得知了阿拉萨德的准确位置,并成功将其击毙。。而其主谋扎卡耶夫仍然在逃。。。。

主谋未死,SAS便追查到了现在尚存的四骑士之一的维克多·扎卡耶夫的身上了,然而在行动结束之时,小扎卡耶夫宁可自杀,也不和SAS合作。。。

丧子之痛让扎卡耶夫恼羞成怒,天启四骑士的最后一名成员决定鱼死网破,他携军队突袭了俄国某基地,将3枚携带核弹的洲际导弹瞄准世界的每个角落。。。

好在SAS行动迅速,普莱斯,麦克塔维什,盖兹,以及后来参与的格里格斯等人,空降敌人基地,并成功组织了导弹摧毁世界,然而在撤退途中,他们却陷入了围堵之中,现身的扎卡耶夫杀掉了除麦克塔维什和普莱斯以外的所有成员,在千钧一发之际,前来支援的卡玛洛夫吸引了他的注意,让普莱斯有机可趁,将手中的M1911扔给了在扎卡耶夫身后的麦克塔维什,艰难的举枪,瞄准,终于终结了Zakhaev罪恶的一生……

游戏战役

游戏首度将战场从第二次世界大战转移到现代战争。推出后大受好评,前后共推出3款作品。本次的同名重启新作将再度由系列原团队Infinity Ward担纲制作,承袭《现代战争》系列的世界观设定,并从头重新打造。玩家将在这场惊心动魄的冒险故事中扮演初级特战兵,投身影响世界各国势力消长的刺激任务。

游戏将收录更紧凑刺激的单人战役模式,让玩家转战世界各地,与形形色色的国际特种部队及游走于灰色地带的自由战士并肩作战,在繁华欧洲城市与纷乱中东战场体验让人悸动的秘密任务。任务类型包含近身距离战斗、匿踪任务与远距离战斗,在终极的试炼中考验玩家的战术决策。

游戏评测

使命召唤》系列的多人内容给人刻板印象就是其标志性的团队死亡竞赛模式;亦或者是ABC三点的占点模式。本作当然完整的继承了这一“优良传统”,就死亡竞赛模式而言游戏目前提供了三张地图——火车站、工厂、市区,地图在尺寸方面和现代战争3差不多大小甚至工厂这张地图会更小一些,冲突自然也较为激烈。相比前代游戏在地图的立体结构上进行了更深的挖掘和开发,游戏内的楼房几乎全部可以进入并且四通八达方便绕后与侧袭,为跑图的策略性和战术性奠定了基础。

让人感到熟悉的并不仅仅是传统的游戏模式,本作中连杀奖励系统也被重新加入了进来,而不再是COD15中的“分数奖励”模式,不说分数奖励模式那些奇怪的奖励内容,就奖励模式而言也肯定是鼓励冲锋的“连杀奖励”机制优于鼓励蹲点的“分数奖励”机制。在多人界面能看到3杀UAV扫描、4杀信号干扰、5杀捕食者导弹等耳熟能详的连杀奖励。连杀奖励的装配也和以前一样只能选择3个同时装备,在连杀奖励系统之外武器搭配系统也直接继承了现代战争3的设置,前狙后喷这种bug一般的二代搭配在这里是见不到了。狗牌系统依旧存在,玩家可以利用达成的各种成就解锁的图案来装饰自己的狗牌,此外转生机制的详细设定在试玩版并不能看出太多但是可以确定本作依旧是以等级的提升来解锁武器。

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