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怪物猎人世界狩猎笛攻击向攻略 攻击笛分析及配装推荐

2018-03-20 16:15:26来源:NGA编辑:评论(0)
攻击笛分析(1)

  首先明确一点:

  音波攻击是不会会心的

  音波攻击是不会会心的

  音波攻击是不会会心的

  重要的事说三遍(1/1)  然后,本作演奏攻击伤害异常之高,因此,一切以快速并且安全演奏为主。 1、自分强化,快速演奏 操作:↑+三角、↓+三角、立刻 R2、不等吹奏完成就滚。 不要用自分强化的重奏,伤害少一端,亏出翔

  此套攻击,可以在4s内完成。

  可以在无曲目时,快速打出一套动作值为29+10+30+28=97的伤害。

  同时30那一下打点较高。但因为其中28%的伤害不会会心,适合无超会,堆攻击配装。

  gif就这样了,放弃挣扎,意会下就好  2、大地一击 操作:↑+三角+圈、滚

  此套攻击耗时约2秒,伤害有15+40=55。

  同时第二下动作值异常之高,运气好可以打出200一发的伤害。并且攒3音节。

  3、后扣 操作:三角+圈

  打点前方低,上方高,后方低。并且带位移,出招快,可谓是,笛子的核心技能之一。

  4、大地快速攒曲 操作:↑+三角+圈、↓+三角+圈……循环

  此套攻击适合无曲目,且怪物硬直的时候。11s,攒够3首曲子。

  5、演奏的选择 一重: α、原地演奏 操作:不推摇杆+R2

  此演奏快速,安定,适合收刀,无攻击以及任意攻击后使用。尤其适合怪物倒地,扛着笛子追上去,然后一重二重。

  β、前方演奏 操作:↑+三角+圈||↑+三角、↑+r2演奏

  此演奏,伤害较为集中,但如果不接在前扣或者大地一击之后,速度会特别慢……

  γ、快速演奏 操作:(任意攻击后、)柄击、r2演奏

  优势快,极度的快。打点很高。

  另外三个方式不是特别的推荐……这里就不说了 重奏: α、前方重奏 原地演奏  操作:一重演奏后,前推摇杆+R2

  此方式快速安定,两个不带任何其他攻击的原地演奏,刚好就是怪物倒地的时间。 

  楼中指出,前方演奏会多一个hit…并且前方演奏打点会更为集中,速度与原地差不多…所以请选择前方演奏~ β、后方重奏 操作:一重演奏后,↓+R2

  伤害巨高,多一次35+28攻击。难度略高,但也还好。

  技巧:一重演奏吹奏的时候,向侧边移动下,转个90度,向怪物头侧边挪两步,然后后拉摇杆,重奏。

  另外三个重奏不是特别的推荐……这里就不说了 这样就从6*5=30种演奏方式降低为2*3=6种了。简单很多。 6、关于音波攻击不会会心的问题 音波攻击就是演奏的时候,会出现白色波纹,并且有一个较小的伤害,这个就是音波攻击。

  音波攻击在演奏中伤害占比约为48%。

  如果配装走会心超会的话,可以适当减少不重奏的演奏,要打就打满。

  如果配装走攻击、强化属性的话,可以多使用自分强化,快速演奏的套路。

  7、关于收刀,追怪。 因为收刀后,无法快速使用大地一击,同时抗笛跑并不慢。

  对于会心流,不建议收刀,收刀就破坏曲子的和谐性了。

  对于攻击流,可以收刀,用自分强化、快速演奏来一发。

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怪物猎人世界

怪物猎人世界

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Sony
  • 发行时间:2018年8月10日
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。

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