Monitor 显示器,该选项可能是顾及多显示器的朋友,本人没这条件没法测试...
Resolution 分辨率,Refresh Rate 刷新率,不解释了。
Anti-Aliasing 边缘柔滑,不同于X4 X8....的抗锯齿,仅仅减少模型边缘锐利程度,性能影响不是很大。
Gamma 伽马,也没什么好解释的。
General Graphic Qualit 图形质量,这个很抱歉我没弄清楚它的意思, 因为我的机器不管怎么调整,它都是VH...应该是,管理图像扭曲,波动等等之类的,知道的朋友欢迎补充。
Texture Quality 材质纹理质量,对性能有影响,但区别在于High和Very Low 2种,说白了,低配置的朋友如果能忍受20-25帧的话跑得动就High,想流程就Very Low吧!当中的没什么必要,建议是High。
Shader Qualiy 着色器品质,主要是漫反射, 反射、透明效果、光泽等等。有一定的影响,对于H6这样的策略游戏来说不是很重要。
Lighting quality 动态光影,影响很大,机器配置不够建议Low, 我巴不得OFF....
Animation Quality 动画质量,无视...
Environment Quality 环境效果等级,如果把镜头拉远了还是有一定影响的 自己可以酌情调整。
Foliage Animation 树叶是否晃动,有必要晃么?没必要么? 谁晃谁知道~~ 这个影响还是挺大的...尤其是远景的时候, 能关就关了吧!
Shadow Quality 阴影质量,自古以来就是吃显存的东西,看着办吧!
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