9.内功效果:将某属性内力转化为某属性内力,此内功必须运功或者辅运,操作如下图
987品内功占1格,654占2格,321占1格;高品内功最好主运,辅运低品内功。
10. 大幅增加运功者的某属性或者属性发挥效率
增加某属性时候,双属性的一般是+35,单属性50。还会受人物年龄发挥效率影响
实际100敏捷,发挥120%,面板显示120敏捷,+35时,实际135,面板显示162。面板数值是最终的。
增加某属性发挥效率,自己只测了五仙派的黑仙法,+35%发挥效率。
*注意,这里只测试了一个五仙,其他门派没测试,其他门派可能会有出入。
内功特效:正面特性越多,功法威力越强,自己3个一级天赋,2个二级天赋,只加了8%的威力,实用性很小,看看以后版本会否改变。
11. 内功特效:将某类功法的逆练效果转变为正练效果,或者正变逆。目前只有内功和绝技有正逆效果,内功正逆练又不受其影响,目前版本无效。
*以后版本有攻击正逆效果,或者内功也受影响时会有用处。
红玉九香虫,逆练10,却有心法正炼的效果,某些功法逆练有奇效,可以搭配。
12. 铸剑5品内功,正炼加武器发挥上限(50%)。逆练减所有武器使用需求,运用者的武器耐久减少使运用着内息紊乱。
低品武器伤害加成不高,高品武器应该会有奇效。