13.为什么低级功法比高级功法伤害高。主要有以下影响
*使用需求(影响最大,但提升很难)
*发挥效率(影响中等,提升最容易)
*内力属性等级(影响中等,提升非常容易;单一属性内力最高+30%功法威力,参考第五条紫气东来)
*功法威力(影响低,最容易提升伤害,放上去就是加,完全不用考虑需求)
*架势和提气比(有些低级功法100%架势,但高级功法部分是60%架势和40%提气,这会造成伤害差异,但具体多大不清楚)
*某些功法增加的内外伤(绝技狮相门狮啸功+8%外伤,阴阳眼术阴阳眼术+2%内伤,元山鳌王神腿+6%外伤,狮相门的刀法大部分加外伤,然山的奇门有4个加内伤,璇女的候人兮椅+9%内伤)
其他和功法无关因素:
宝物提供的属性需求,宝物提供的内伤或者外伤加成,宝物提供的加减架势和提气比。
下图是合理辅运功法提升的伤害的示意图
从33%提升到39% 只因为家了2门辅助内功
14.正逆练合理搭配
运功图
测试剑法五仙剑法,正炼所有功法,结果伤害最高的是9品剑法,比五品高12%,四品高20%。
不断的增加剑法造诣没有让高阶剑法伤害更高,但因为造诣的原因以及发挥效率的加成,低级
剑法伤害更高了。
逆练所有功法,9品功法五改变,效率已经满了。但对应7品以上功法,伤害几乎翻倍,最高的
五品鬼面有60%伤害,架势100%,然后因为逆练导致的发挥效率提升,所有高品逆练剑法属性
全部提升。
对于抢先版本,高品攻击功法不需要注意他的发挥效率,目前没有逆练效果,只有一个影响微小
的逆练发挥效率减成(654品功法+60%发挥上限,321品+90%发挥上限),高品武功全部
逆练。