药草我没具体计算,但是背包僵尸掉的补给,大概有4,5次药草,其中2次药草和闪光一起,其他都是武器。
补给总共应该有:
4,5波药草补给(每次差不多2个药草,有时候是蓝绿 有时候红绿什么的)
2个闪光弹
一个小散弹枪4发子弹(里昂流程完全没改装的)
一个大散弹枪8发子弹(改造后的散弹占2个格子)
3次电击器一次7发子弹(共21发子弹)
2个喷火器一次400发(忘了2个还是3个)
3个MQ11轻机枪,一把50发子弹。(克莱尔流程的那个)
一个火箭筒2发子弹。
武器:
首先要记得,用完的武器,不要多想,直接扔掉,因为背包空间有限。
火箭筒:
前期不要拿,前60个怪如果你用了,那么这盘基本是失误太多了,最后几波很难的。
和炸弹相反,如果场地怪超过5只,你可以冒着被咬一下的风险,跑到场地正中央2个货架中间炸,因为火箭筒爆炸范围很大,隔着货架也可以炸死僵尸,我最好的一次一发炸死了9只。(倒数第二波怪)
当然如果到后期你在角落被4,5只怪围了,没闪光,没炸弹,你也可以直接拿起火箭筒往脚下来一发。
电击枪:
一发一个怪,一定要尽量确保每一发都蓄力完成,不要在被怪包夹的时候用,打出去后边退后边蓄力。
其他部分武器在下面怪物一栏说明。
药草和闪光:
1:前期不要捡补给,前面比较轻松,我觉得30个敌人之前不需要吃药,除非你中毒了,要尽量避免中毒。
2:药草尽量合成成红绿蓝再吃,因为可以加盾(红蓝也可以,但是红色不多,建议红绿蓝),一段时间内防御增高还免疫中毒。
单独吃绿的或者蓝绿非常浪费,除非你黄血又中毒,吃个蓝绿吧。
3:闪光弹可以在有喷火器,而且被大量怪包围的时候被咬的时候交,可以把怪拉成一坨拿喷火器一次烧4,5只很节约子弹。
如果遇不到这种情况,被围了血不多身上也没补给就扔地上吧。
游戏采用《生化危机7》RE引擎打造,《生化危机2:重制版将》带来照片级画质,尤其是僵尸的细节极其逼真,腐烂的牙齿、掉落的皮肤,以及黝黑的肤质,还包括动态变化的角色动画都让恐怖感大幅升级。
僵尸会有真实受伤反应,比如胳膊掉落、不同皮肤受到的子弹伤痕,以及不同伤害部分造成的不同行走姿势,除此之外,升级的光照渲染让浣熊市和警局惊悚无比,黑暗中隐藏着大快朵颐的恐怖僵尸。