一。ATK修改的补充。
ATK的前4个字节是招式的“按键参数”,一般使用的以下几个:
01,00,00,00=普攻鍵
02,00,00,00=蓄力鍵
04,00,00,00=无双鍵
剩下的按键参数:
08,00,00,00=弓箭鍵
00,01,00,00=体力显示键
00,02,00,00=护卫方针键
00,04,00,00=觉醒键
00,08,00,00=小地图切换键
00,00,01,00=防御键
00,00,02,00=跳跃键
这几个按键用在ATK中一般会被游戏的原功能屏蔽,正确的使用方法是:同时按下ATK中设置的按键和“普攻/蓄力/无双”这3个按键中的任意一个。例如:ATK中将C1的按键参数设置为“08,00,00,00”,那么同时按下弓箭+普攻或弓箭+蓄力或弓箭+无双都可以出C1。
需要注意的2点:
1。在按住移动键不放的情况下,弓箭+无双、防御+蓄力、跳跃+普攻、觉醒+普攻这4个组合按键会失效。
2。使用组合按键的招式必须排列在单独按键的下面。
二。单人放激无双的方法。
首先说明一下,激无双是可以拼刀的,无论是玩家还是护卫。(以前偶一直以为激无双是不能拼刀的)
接着引用莹姬的帖子:
QUOTE:
这种诡异的情况可能大家平时都会忽视的,但游戏(354S)中确实存在着,本人顺便贴出来给大家看看。
这个诡异的激无双,终于知道它的秘密了,其实是两种情况(武将带上真乱舞书):
一般激无双理论:武将和护卫无双槽都满了靠近可以放激无双,武将会出真无双动作,但只有最后一下攻击才有火。
第一情况,和护卫发激无双的时候,如果没有完全消耗无双槽(可能就是激无双的特殊情况了。。。),这样最后一下也不会有火。之后你再出真无双(没有完全消耗无双槽的情况),你会发现,你的真无双不再带火了。如果想再次让真无双恢复正常,可以完全释放无双槽,这时你会发现,真无双倒数第二下攻击开始带火了。这个时候表示真无双恢复正常了,以后的真无双都带火了(无论完不完全释放无双)。
第二情况,和护卫发激无双的时候,如果完全消耗无双槽,这样就是以上提到的一般激无双理论的激无双了。之后真无双完全是正常的,也就是说,完全释放无双槽和护卫激无双之后,你再放真无双,无论完不完全释放无双,它都是全程带火的正常真无双,所以建议(武将带了真乱舞书)激无双的时候,最好完全消耗掉无双槽。
第一种情况其实就是单人释放的激无双了。
在这种情况下释放真无双,确实没有火。但是如果在敌人防御的时放真无双的话就会发现,敌人摆出了防御动作,但就是防不住真无双。因为,真无双的炎属性变成了激无双的阳属性。
另外说明一下,其实不带真乱舞书也可以单人放激无双。
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