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《真三国无双4》一些杂七杂八的东东

2011-12-05 15:45:43来源:游戏下载编辑:评论(0)

三。关于软招。
众所周知,软招挨打立即浮空。刚体对软招无效,所以觉醒时也会被打浮空。
但是,世事无绝对,软招并非一定会被打浮空,刚体也并非绝对对软招无效。

先说一下所有人都有的几个软招型地面状态:栽倒、摇晃倒地、眩晕、天系STUN。
栽倒:被能出“栽倒”或“虚弱倒地”的招式击中时不浮空。
摇晃倒地:被能出“虚弱倒地”的招式击中时不浮空。
眩晕:被破防且不浮空的招式击中时不浮空,被能出“虚弱倒地”的招式击中时不浮空。
天系STUN:被破防且不浮空的招式击中时不浮空,被能出“虚弱倒地”的招式击中时不浮空。

至于刚体对软招的作用,这个其实偶也没有完全搞懂。
可以肯定的一点就是,刚体对软招并非绝对无效。
偶自己曾经碰到过3次这样的情况。第1次是张郃真无双结末式动作(并非张郃真无双结末式,而是用这个动作做的另一个招式),被小兵跳方打中。之后2次是甘宁真无双结末式动作(并非甘宁真无双结末式,而是用这个动作做的另一个招式),被张辽跳方打中。这3次都被刚体扛了下来,不仅没有浮空,连招式都没有被打断。
但是奇怪的是,同样的招式同样的装备,也并非每次刚体都能发挥作用。上面说的2个招式,挨打就浮空的情况偶也碰到过几次。(这个就是偶真正搞不懂的地方)

四。制作组的不负责任行为。
354S中,制作组不负责任的行为是很多的,这里再说一个。
所有大众招式关联的角色,站立动作都是相同的,这个就是很不负责任的行为。
文官剑和武官剑的NORMMOT中,共有16种站立动作,但是实际上包括小兵在内,也只有5种动作被用到了。
大众枪和大众戟的NORMMOT中,共有15种站立动作,情况和上面的类似,只有4种动作被用到了。
说明一下:文官剑和武官剑公用同一个NORMMOT,大众枪和大众戟公用同一个NORMMOT。

列个表:
剑系
00                文官剑站立动作
2E                未使用站立动作(文官)
2F                未使用站立动作(文官)
30                未使用站立动作(文官)
34                剑兵站立动作
35                未使用站立动作(剑兵)
36                未使用站立动作(剑兵)
37                未使用站立动作(剑兵)
38                武官剑站立动作
39                未使用站立动作(武官)
3A                未使用站立动作(武官)
3B                未使用站立动作(武官)
3C                女兵站立动作
3D                未使用站立动作(女兵)
3E                未使用站立动作(女兵)
3F                投爆兵站立动作

枪系
00                大众枪站立动作
2E                未使用站立动作(枪将)
2F                未使用站立动作(枪将)
30                未使用站立动作(枪将)
34                枪兵站立动作
35                未使用站立动作(枪兵)
36                未使用站立动作(枪兵)
37                未使用站立动作(枪兵)
38                戟兵站立动作
39                未使用站立动作(戟兵)
3A                未使用站立动作(戟兵)
3B                未使用站立动作(戟兵)
3C                大众戟站立动作
3D                未使用站立动作(戟将)
3E                未使用站立动作(戟将)

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真三国无双4

真三国无双4

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Omega Force
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:2005/02/24
游戏介绍:《真·三国无双4》是日本光荣株式会社发行的《真·三国无双》系列游戏的第4作。在游戏中,玩家可扮演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。游戏继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。

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