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《三国志12》体验版困难模式无内政 两回合达成统一

2012-04-12 14:58:56来源:游戏下载编辑:评论(0)

   先放出一张通关图吧。这次是为了赶游戏进度匆忙做的,如下图,试玩版只能选择难度,我选了困难模式,之后进游戏。

   进入游戏之后,我很认真的看了游戏中曹姓解说者的详细介绍,毕竟第一次玩12,总想多了解一些,在他介绍完了之后看见大地图,其中以你【也就是何进】官职最高,于是我先封官,内政中先选择秘策的研发,大家如果看了我之前的猜想那么就会知道我为什么会这么做,困难模式下,我总是会想到魔兽中的那种疯狂进攻,不做好准备怎么行!

   之后在内城中,把游戏中的各项功能一一看过。【因为我打完才发现fraps不能截图,因此内政系统随后才能放出,先看战斗体系吧,看之前我还要罗嗦几句。】

   看完之后,发现体验版的何进在武将的搜罗上还是挺有成就的,各位大佬一应俱全,那么内政的人才我就掠过,再看金钱和粮食,内政建筑上,3~4级的市场产金是300和360,而新建的一级市场是100,兵粮类似,那么按照最合理的配置建造了一粮一市场,准备完毕,回到大地图,直接选择张角的主城,派出5枪一骑的阵型【这种阵型比较保守,枪兵在防守中的技能和防御能力都较为突出,而配置的一名骑兵纯粹是为了抢占据点和勾引对方武将所用,在不知道对方困难AI的智商的时候,还是保守一点好,毕竟初期的失利对以后的发展来说相当不利。】

   第一次打剧本战场,发现多了这么个系统:在攻打的城市边上若是有与被攻击城市接壤的我方城市时,那么就可以向接壤的我方城市寻求援军。对方的第一个城市与后方城市都与我方进攻城市接壤,所以在我进攻的时候战场就变成了我方6员武将,对方11员武将,兵力是我方36000,对方47000,再加上还要攻城,突然觉得压力好大...

   开始战斗,第一战是濮阳,这是不可逆的,相信玩过体验版的朋友都知道,对方一开始就是龟缩,而剧本的战场相对对战版要大一些,枪队的速度慢,编成一组往大道进发,骑兵往小道走,将所有据点一个不落全占领了,之后到达城门。

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三国志12

三国志12

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:KOEI
  • 发行商:KOEI TECMO
  • 发行时间:2012年4月20日
游戏介绍:《三国志12》是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。《三国志11》发售五年后,KOEI于TGS2011展会上正式宣布《三国志》系列新作《三国志12》将于2012年在PC平台上发售,据TGS展会消息本作还将会在平板电脑上推出。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。日本战国时代大名也将穿越来到三国群雄割据的时代!。

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