游戏名称:《猎杀:对决》
发售时间:2018年2月23日
游戏类型:第一人称射击
《猎杀:对决》的游戏含有pve和pvp两种玩法,一开始有几个初始角色,玩家需要购买角色/装备(招募猎人),游戏内通过“线索”追踪boss,或者追踪已拿到boss的xx的玩家,最后到达撤离点,在读秒完毕后成功逃离,需要注意的是,游戏内只有团灭了玩家才会死亡,不然就是你一直保持倒地状态,一旦角色死亡了,你购买的这个角色也就没了。当你的角色都没了,游戏就会有一个临时角色给你用,直到你有足够的点数解锁角色来用。
玩法带有大逃杀元素,游戏门槛不高(熟悉操作玩法就行),挫败感也不强(你可以不去猎杀boss不用死直接撤离),比某吃游戏好玩上千倍。虽说这游戏射击手感有点怪异,但我个人在适应以后感觉,这个手感恰到好处,没有了射击游戏直接的开镜瞄准对枪,在一定程度给了玩家反应时间,促使玩家用出自己最好的反应和技术去适应去较量。
游戏测试方式:
由于《猎杀:对决》并没有自带Benchmark程序,因此我们只能通过进入游戏,然后使用Fraps软件来协助进行测试,并记录30秒内的帧数变化。游戏选择白天,地点是地图上方中央的“港口雾人”区域中的一个小木桥,该地区桥下就是水域,所以整体环境测试还是有代表性的。测试方式为道路北侧的一颗小树旁正直的向前走。
在游戏画质方面,系统设置为高,分辨率则测试2560*1440以及1920*1080两种。
测试结果:
索泰GTX1060-6GD5 X-Gaming OC显卡在《猎杀:对决》游戏的“高”画质中,两种分辨率下的30秒帧数对比如上图所示。
测试总结:
毕竟《猎杀:对决》的前身是《孤岛危机》的制作商,因此该游戏画面算是比较写实,同样的对硬件配置要求也变得更高了。在使用“高”画质的情况下,2560*1440分辨率仅有31.333帧的平均帧。而1920*1080分辨率下的表现要好一些,但也只有51.6帧的平均帧。因此,若要坚持使用“高”画质去玩这款游戏,GTX 1060 6GB还是略显不足。