因为是显卡测试,所以我们尽可能的保证其它硬件不成为瓶颈,所以在处理器以及内存方面,我们选择了一套较高的配置。
测试选择的处理器是Intel的i7-8700K,该处理器拥有6核12线程,9MB的三级缓存,以及3.7GHz的主频和4.7GHz的睿频。
本次测试所使用的内存为2条金士顿的HyperX PREDATOR系列的DDR4 3200 8GB内存,其内存的CL16,在测试时,我们直接开启X.M.P.模式,使其稳定在DDR4 3200 16-18-18-36的时序。
此外,本次将会按照先基准测试,再游戏测试的顺序。游戏的测试内容分两部分,按照先测试3款热门游戏,再测试5款2018年发售的大作的顺序。每部分测试时均按照游戏的发布时间进行倒序排列,并优先测试2560*1440(2K)分辨率,然后测试1920*1080(1080P)分辨率。
因为针对的是Windows 10操作系统环境下,且此时的DirectX 12已经普及,所以若遇到游戏支持DX12选项的话,则在测试过程中均将其开启。
注:因《战锤:末世鼠疫2》在DirectX 12模式下并不支持Fraps的帧数记录功能,所以该游戏选择的是DirectX 11模式。