①:时间控制
最大可以设置10倍,中途你可以暂停游戏。
②:记录薄
1.显示你城市的名字,居民孩子和学生数量等
2.谁发生了什么事情,什么货物短缺,你都能在这里知道!
3.地图,不解释。
4.根据当下需求调整职业。让全部人都去采花?还是让一些人都去钓鱼或伐木!
5.控制材料的储存量。别让整个货场都只是木材!
6.优先建所点的建筑物(楼主没试用过,如果哪位知道怎么用了信息我)
7.点击屋子/工作屋会显示居民是怎么抵达目的地的。
8.拍照,不解释。
10.游戏百科
③:住宅
1.基本的屋子
2.能减少火柴用量
3.居民会比较不快乐,但是能容纳很多居民!
④:道路
1.行走速度增加。虽然我的居民有时候还是会走小路,但也能增加城市的整齐和美感。
2.比泥路增加的速度更多,开起来也更豪华。
3.桥嘛,居民不会游泳哦。
4.隧道,直通高山不必绕大圈。
⑤:贸易货场
1.储存材料食物的地方(木头和石头除外)
2.堆存,开局会送你的。用来存木头石头等。
3.市场,居民交易的地方。
4.交易站,居民跟外地人交易的地方。
⑥:城市设备
1.水井,救火的。
2.学校,让孩子们变成学生,长大后工作会更有效率。
3.医院,冬天或下雨会生病就去看医生。
4.市政府,让你看到城市更详细的资料(详细版更新中)
5.教堂,会增加居民的开心度。
6.坟墓场,让死人有地方埋葬,如果没有坟墓场。家属的开心度会降低。
⑦:食物生产屋
1.能种好几种农物,但前提是必须要有种子。简单和中等开局会送你几枚。
2.果园和农田一样,能生产好几种水果,但也是要有种子。简单和中等开局会送你几枚。
3.养牛鸡羊。能吃,能生,生了再被吃,孩子长大了也被吃。肯德X~麦X劳~
4.抓鱼吃
5.捕猎场,捕鹿能得到食物和皮毛。
6.建议建在森林中央,靠森林收集吃的和用的材料。
⑧:材料生产屋
玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。