《生还者》是一款末日战争主题的第三人称射击游戏,游戏中有大量的机甲元素,主角将在游戏中对抗巨型机甲,也可以强制夺回敌人机甲的控制权,看着故事内容不错。但就是这样一款游戏,却让很多玩家失望,Steam上收获了特别差评。今天国外几大媒体相继给出了自己的评分,结果是相当的不理想,IGN只给《生还者》打出了3.8分,其他各大媒体分数也普遍走低,一起去看看吧!
IGN:槽糕!《生还者》就是不完整的潜行和令人恼火且不平衡的动作设计大杂烩,游玩过后真的让人大为恼火,启动游戏的过程也是相当费劲。作为主打军事惊悚元素和潜行的游戏,《生还者》在各方面都表现平平。虽然说游戏在剧情创意方面非常地有想法,但是愚蠢的对白和角色烦人的配音却摧毁了剧情的叙述。
更糟糕的是,游戏玩法中引入的每一个概念,潜行、动作,制作和机甲Wanzer战斗等等,都充斥着部分不尽人意的创意和不平衡的操作感,所有这些摆烂的元素加起来就给玩家制造了很大的困难,包括会打出海绵子弹的敌人和大量极不稳定的AI。制作人的游戏创意确实很有想法,但现在游戏的表现却像是在“揠苗助长”,让《生还者》的销量和口碑都举步维艰,所以大家最好还是不要玩这款游戏。
以下是其他媒体给出的评分:
Dualshockers:
Hardcore gamer:
Metacritic:
游戏中三位主角分散在被战争蹂躏后的俄罗斯城市中的不同角落,玩家可以获取武器和材料来制作《前线任务5》中标志性的移动式武器,并控制机器人进行战斗,玩家可以选择和敌人正面对抗或者悄悄绕过他们。游戏的徒步作战非常具有战略性,由于资源有限,玩家必须进行有计划的战斗,使用陷阱和临时制作的武器来对付某些十分强大的敌人。
选择在游戏中扮演着重要的角色,其中一部分会围绕着营救平民展开。每位平民都有自己的背景和动机,而玩家需要说服他们跟上自己的步伐,或者干脆选择放弃,任由民众自生自灭。所有的选择和行动都有可能改变故事的结局。