灭尽
实测站街面板795,客制会心(实际上客制攻击会更高,但我假设挑战4全程覆盖来弥补)触发弱特会心率85%,超心3
挑战4提供16基础攻击12会心,斩斧倍率3.5(变更一颗攻击珠面板+10,第二颗+11,21/6=3.5)
(795+16*3.5)*(1+(0.85+0.12)*0.4)*1=1181.2,龙属性150有点复杂暂时先不算
恐暴
恐暴跟角龙暂时思路一样,匠2刚磨撑白斩,客制会心+攻击,在铁匠处看到客制攻击+18面板,暂时没有宝玉不能实测站街,先这样算
未客制时这套面板865,推测客制后882-883,会心70,超心3
883*(1+0.7*0.4)*1.1=1246.1,超过灭尽并且龙属性180更高,很可能对弱龙怪要追上角龙
再加龙封大,可能是斩斧的古龙新杀器
怪物猎人世界恐暴斩斧数据实测分析及配装推荐就到这里,希望对玩家有所帮助。
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《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。